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形态转化的问题

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发表于 2011-1-11 08:28:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
我下了个维京机甲的模型,但是这是一个模型,不能给她添加变身技能,因为变身得有两个独立的模型,但是维京机甲中有飞行和陆地两种形态,用什么技能才能让他做出不同形态的转化呀。
发表于 2011-1-11 09:48:20 | 显示全部楼层
是像山丘之王天神下凡模型那样吗?aultnate(肯定拼错了…)
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 楼主| 发表于 2011-1-11 10:17:40 | 显示全部楼层
是呀,不同形态都在一个模型中,但是用山丘那个会出现时间倒数条呀,我想没有时间限制的那种,而且随时都能再变回去。
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发表于 2011-1-11 10:34:13 | 显示全部楼层
变身完全可以 把持续时间改成0就行了 一般这种模型形态转换应该都处理的很好的
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发表于 2011-1-11 10:45:20 | 显示全部楼层
加上附加动画名就好了
另外让他用变身变成一个模型相同的单位也可以的,记得貌似会自动添加附加动画名的
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发表于 2011-1-11 13:53:56 | 显示全部楼层
引用楼主wjb2010于2011-01-11 08:28发表的 形态转化的问题 :
我下了个维京机甲的模型,但是这是一个模型,不能给她添加变身技能,因为变身得有两个独立的模型,但是维京机甲中有飞行和陆地两种形态,用什么技能才能让他做出不同形态的转化呀。
才不是呢,你自己去看对战里面“恶魔猎手”的“变身”技能,明明就是一个模型嘛……

你要制作形态切换的技能,可以参考对战中“地精修补匠”的大招“机器人地精”。
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 楼主| 发表于 2011-1-11 14:02:54 | 显示全部楼层
哦,谢谢大家了……我用地精修补匠的大招做了,效果不错呀。还有呀,恶魔猎手真的是两个人物呀,有一个是后缀(恶魔形态)的呀,而且他俩是从属等价物。
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发表于 2011-1-11 14:07:39 | 显示全部楼层
引用第6楼wjb2010于2011-01-11 14:02发表的 :
哦,谢谢大家了……我用地精修补匠的大招做了,效果不错呀。还有呀,恶魔猎手真的是两个人物呀,有一个是后缀(恶魔形态)的呀,而且他俩是从属等价物。

你仔细查下模型就会发现变身前和变身后其实都一个模型
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 楼主| 发表于 2011-1-11 14:10:48 | 显示全部楼层
哦,原来是这样呀。神奇啊……
PS:我改变单位的动画播放速度,为什么他的攻击动画的速度不变呢?
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发表于 2011-1-12 20:11:01 | 显示全部楼层
动作加前缀在WE不会显示 但是利用山丘之王的天神下凡技能会后单位动作会切换至另一套
后缀则会在WE显示 需要加一段附加名称才会在游戏中显示
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