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Arthas.rar
2011-1-11 10:00 上传
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引用第5楼runhuaxu于2011-01-11 21:55发表的 回 1楼(开膛手) 的帖子 : 谢谢你!! 另外回复2楼的疑问,我制作坐骑的方法是: 把坐骑当做单位模型,把人物当做球体技能所使用的模型, 坐骑的动作不用修改,一切正常, .......
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