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有没有啥办法可以自定义升级科技等级而要的金钱木材,或者每级而要的资源翻倍加上去??

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发表于 2011-10-22 00:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT.
这个只能一百一百的加..
一级100 二级 200 三级 300 四级 400
能不能 一级 100  二级 200  三级  400  四级 800         ?
发表于 2011-10-22 00:15:11 | 显示全部楼层
模拟吧.
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 楼主| 发表于 2011-10-22 00:24:35 | 显示全部楼层
说麻烦详细一点吧~怎么模拟?

内容来自[手机版]
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发表于 2011-10-22 02:54:06 | 显示全部楼层
出售单位或物品代替,后者需要有个英雄马甲在能研究科技的单位旁边,而且购买物品会显示英雄物品栏。。所以推荐使用前者

捕捉购买,然后设置科技等级,该科技的说明及消耗神马的全部写在出售品里,不过售价似乎无法动态改变。。于是只能一个单位对应一个科技等级,利用触发进行删除添加出售物
PS:只有触发添加的出售物才能被删除,物编里添加的无法删除
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发表于 2011-10-22 07:55:54 | 显示全部楼层
ls何必呢,出售什么的麻烦还多个数字。
做多个代表“不同等级”的科技,设好各自的价格,触发控制研究完一个解放下一个就好了。
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发表于 2011-10-22 08:11:22 | 显示全部楼层
幻之皮卡丘:ls何必呢,出售什么的麻烦还多个数字。
做多个代表“不同等级”的科技,设好各自的价格,触发控制研究完一个解放下一个就好了。
(2011-10-22 07:55)
LS是指单位身上可研究的只有等级一的科技,剩下的都用触发升级吗?
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 楼主| 发表于 2011-10-22 10:21:02 | 显示全部楼层
都是好麻烦的啊~我弄的科技一共有8个~每个30级~如果用不同的的科技代替~就至少要弄120个科技~用训练单位因该会好一点吧?

内容来自[手机版]
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发表于 2011-10-22 10:34:29 | 显示全部楼层
超级无敌拖拉机:都是好麻烦的啊~我弄的科技一共有8个~每个30级~如果用不同的的科技代替~就至少要弄120个科技~用训练单位因该会好一点吧?

内容来自[手机版] (2011-10-22 10:21)
你这个难点在于说明文字,就是每个等级的科技显示的标价不同,即使是训练单位,也要一个等级对应一个单位(训练似乎也无法动态改价格神马的。。)

如果不要求显示标价的话,那么每个科技对应一个假科技(相同等级)即可,额外的费用用触发扣
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发表于 2011-10-22 10:44:25 | 显示全部楼层
LZ可以试下收费这个技能
(1)主动使用
(2)每个等级可以设置不同的黄金和木材消耗
(3)可以设置不同的说明文字
(4)会显示要收取的黄金和木材额数
(5)金额或木材不足时会提示,同普通的提示

也就是让建筑使用该技能……
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 楼主| 发表于 2011-10-22 20:08:53 | 显示全部楼层

回 8楼(chyj4747) 的帖子

chyj4747:LZ可以试下收费这个技能
(1)主动使用
(2)每个等级可以设置不同的黄金和木材消耗
(3)可以设置不同的说明文字
(4)会显示要收取的黄金和木材额数
....... (2011-10-22 10:44)
还有这种技能啊?
这技能的确够另类的啊..
不过有没有办法在点击技能后隐藏科技图标标啊??
如果可以隐藏的话那就完美了啊..
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发表于 2011-10-22 21:58:40 | 显示全部楼层
超级无敌拖拉机:还有这种技能啊?
这技能的确够另类的啊..
不过有没有办法在点击技能后隐藏科技图标标啊??
如果可以隐藏的话那就完美了啊.. (2011-10-22 20:08)
隐藏图标?!

如果是科技图标的话本来就不用隐藏啊……又不加在“可研究科技”里面。。本来就不会显示
如果是说科技升顶后技能图标隐藏的话,就每次技能升级判断等级,然后等级到顶后禁用

此方法的缺点是无法更换“科技”的图标
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 楼主| 发表于 2011-10-22 22:42:05 | 显示全部楼层

回 10楼(chyj4747) 的帖子

chyj4747:隐藏图标?!

如果是科技图标的话本来就不用隐藏啊……又不加在“可研究科技”里面。。本来就不会显示
如果是说科技升顶后技能图标隐藏的话,就每次技能升级判断等级,然后等级到顶后禁用
....... (2011-10-22 21:58)
技能是主动技能,禁用不了的.要用删除.然后再添加设置等级.
不过我说的是科技图标,我在单位里添加了一个[收费]技能,和要升级的科技,然后用触发命令单位研究科技,,这样的话会显示2个图标,,
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发表于 2011-10-22 23:23:38 | 显示全部楼层
超级无敌拖拉机:技能是主动技能,禁用不了的.要用删除.然后再添加设置等级.
不过我说的是科技图标,我在单位里添加了一个[收费]技能,和要升级的科技,然后用触发命令单位研究科技,,这样的话会显示2个图标,, (2011-10-22 22:42)
我怎么觉得是LZ某种程度上的理解错了。。。莫非我说的不够清楚……

建筑拥有收费,可研究科技全部没有,使用科技就是要升级的科技
然后捕捉使用技能,设置科技等级 = 原等级+1,提升收费等级;
捕捉收费升级,判断收费的等级是否达到最高(或者收费升级前先判断当前等级是否最高),是的话禁用(现在想想似乎删除更好点。。嘛……应该差不多)

细节部分LZ自己调整吧~
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 楼主| 发表于 2011-10-22 23:39:05 | 显示全部楼层

回 12楼(chyj4747) 的帖子

chyj4747:我怎么觉得是LZ某种程度上的理解错了。。。莫非我说的不够清楚……

建筑拥有收费,可研究科技全部没有,使用科技就是要升级的科技
然后捕捉使用技能,设置科技等级 = 原等级+1,提升收费等级;
....... (2011-10-22 23:23)
呃!!
我不是这样弄的,,我是添加了收费技能和要升级的科技,把收费技能所需的钱调成自己想要的,科技升级需要的钱为0.然后..这样的话研究科技才有研究时间,如果直接用触发设置的话没有研究时间.所以我才想禁用科技图标,不过貌似那图标是不能禁用的啊..

触发1
┣━事件
┃   └─单位 - 任意单位 发动技能效果
┣━条件
┃   └─(施放技能) 等于 「收费技能」
┗━动作
     ├─单位 - 命令 (触发单位) 研究 研究攻击塔攻击力
     └─单位 - 为 (触发单位) 删除 「收费技能」

触发2
┣━事件
┃   └─单位 - 任意单位 完成研究科技
┣━条件
┃   └─(被研究科技) 等于 研究攻击塔攻击力
┗━动作
     ├─单位 - 为 (触发单位) 添加 「收费技能」
     └─单位 - 设置 (触发单位) 的 「收费技能」 等级为 ((研究攻击塔攻击力 的当前等级对 (触发玩家)) + 1)
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发表于 2011-10-22 23:43:39 | 显示全部楼层
就是这么个意思。
请注意研究时的金木消耗和塔的护甲图标。

Demo_AdvancedResearch.w3x (17 KB, 下载次数: 9)
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 楼主| 发表于 2011-10-22 23:57:53 | 显示全部楼层

回 14楼(幻之皮卡丘) 的帖子

幻之皮卡丘:就是这么个意思。
请注意研究时的金木消耗和塔的护甲图标。


(2011-10-22 23:43)
这样好是好啊,,也非常完美,但是我的科技等级太高了,有30级.至少有8个科技. 30*8=240
太麻烦了.. 就算每个科技设置2级也要弄120个..真是纠结啊..要是不行的话就只好这样咯..
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 楼主| 发表于 2011-10-23 00:23:54 | 显示全部楼层
知道了..原来设置最大科技等级为0就可以隐藏科技图标..
哈哈. 我去试试1!!


终于搞定了..不容易啊..多亏了大家..
幻之皮卡丘的演示里学习到了.把最大科技等级设置为0.就可以隐藏科技图标.也不用担心科技等级会倒退..

感谢chyj4747
感谢幻之皮卡丘
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发表于 2011-10-23 01:31:55 | 显示全部楼层
原来如此。。。是需要研究科技的那段时间条啊……
好吧。。没考虑到……
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