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求志同道合者开发基于《真三蓝宝石2》版本地图,详细见贴!

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发表于 2011-1-8 23:47:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
缘由:蓝宝石2是一款由龙虾前辈打造的精品地图,但因BUG问题困扰玩家,后又出现新真三蓝宝石,目前在VS等对战平台中流行,但个人认为此图改掉了许多经典玩法(例如关的全图D,抢龙大战,大乔的吸血等),故我想征求志同道合的朋友重新做图,打造一款精品蓝宝石版对战地图。
谈谈我对蓝2的理解:1,蓝2是娱乐地图,不是竞技地图,这是它区别于3.9D与DOTA的特征。为什么?竞技地图讲求公平,对出场人物配合、相克,队友搭配、甚至节奏把握均有严格的要求与规矩(最典型是3.9D),这样一来创新较少、难免乏味。蓝2是娱乐地图,AR选人、角色有强有弱,看似不公平,但正是这种不公平才能增强娱乐性,也使以少胜多、以弱胜强成为可能,打发和配合也会有更多创新。   2,蓝2操作上有更大空间。蓝2比3.9多一个天生技能,且许多技能CD较短或无CD,加之技能装备容易购买,故操作的华丽程度上有更大空间,这是他的魅力之一。  3,蓝2全图技能更多(诸葛冰,关羽D,刘备加血等),全图技能更考验玩家的大局和视野,也能使玩家更快的介入事件。   
所以,我对新图的定位:1,在老蓝宝石2的基础上修正BUG(牛头、小夏侯、无限凤凰等)。   2,尽量不会消减原强力英雄,而是会增强弱势英雄,打造更多操作华丽、技能强力的英雄,让比赛更刺激。   3,弱势英雄的调整或新英雄中尽量再谨慎的增加一些全图技能。  4,增加新英雄、新装备、希望能做成持续更新的地图。   总之,希望打造成一款节奏更流畅、不拘束更有创造性、让高手玩的更爽、新手乐趣也多的地图。
关于团队:首先很遗憾,我不会做图(这方面智商不够),所以发帖寻可以合作的朋友。我能做的是提供作图技术手段外的一切支持,特别是新图的推广工作,这是我的强项(新图测试工作也没有任何问题)。我对新图的思路和具体细节已经有了大概的模型,希望有共同兴趣爱好、会作图的大大联系我(QQ10646351),共同商讨、做出一张好图出来,期待你的联系!     (对蓝2和文中观点不认同的同学请勿喷,绕行即可~)
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