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想到了一个捕捉单位收到伤害的好办法,不知行不行?

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发表于 2011-1-5 16:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
每秒记录单位当前血量为变量1,然后收到伤害时记录变量2,然后显示文本 变量1(前一秒血量)—变量2(当前血量)=收到伤害
不知行不行,请各位帮忙看些下
发表于 2011-1-5 16:58:15 | 显示全部楼层
受到伤害不是能直接获取伤害值的么
另外,受到伤害事件触发时单位的生命值并未变化

再然后,关于“能不能”的问题,最好的验证方法是测试
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 楼主| 发表于 2011-1-5 17:39:32 | 显示全部楼层
谢谢!解决了!
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