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准确捕捉生命百分比事件,做出动作一类的技能。

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发表于 2017-11-3 23:26:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
。。。标题写的有点不清不楚,就是如何准确捕捉到百分比生命值得触发。
例如单位受到伤害,增加攻速和攻击力还有回血速度这种,每低5%生命值攻速和攻击力回血速度都会提升的更多(或者是直接提升力量和敏捷。)重点是提升的属性随着生命百分比随时会变动,然后生命值低于20%以下会有一次巨幅属性提升,然后这两种情况的属性提升不冲突。
还有类似这种生命低于5%以下,单位免疫所有伤害,提供巨额回血速度,持续XX秒。
 楼主| 发表于 2017-11-4 11:46:28 | 显示全部楼层
论坛这是怎么了,让傻逼给炸了???全是发布这种色情广告的????
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发表于 2017-11-6 11:33:29 | 显示全部楼层
每0.001秒判断单位生命值百分比
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发表于 2017-11-6 19:45:16 | 显示全部楼层
用一个计时器

每隔一段时间就判断一次单位的生命值和生命值上限的关系 然后再做动作
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