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掉HP光环

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发表于 2011-1-1 17:24:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题   我想制作这么个  但是不会
发表于 2011-1-1 17:28:04 | 显示全部楼层
说的很清楚了    别做伸手党  

我来说下吧   温泉的那个光环 知道不?  在他恢复的数量那里去掉 按SHIFT 再双击  就可以输入负数了  
然后再把技能放到你要放的单位里面
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发表于 2011-1-1 17:30:49 | 显示全部楼层
我把你的问题解决了  你要该类型  懂吗?
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 楼主| 发表于 2011-1-1 17:31:23 | 显示全部楼层
哦- -
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发表于 2011-1-1 18:03:06 | 显示全部楼层
LSS的说明无法捕捉伤害来源和凶手单位 所以还是永久献祭把~!
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发表于 2011-1-1 18:13:59 | 显示全部楼层
LZ的做法我可是很清楚
自己回答自己的问题是不好的事情
这次就不计较 下次口粉并禁言
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发表于 2011-1-2 18:41:35 | 显示全部楼层
很好奇猫德大是如何知道的
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发表于 2011-1-9 13:37:06 | 显示全部楼层
改个永久的献祭就够了,哪有那么麻烦
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发表于 2011-1-9 13:57:19 | 显示全部楼层
引用第4楼破喉咙于2011-01-01 18:03发表的  :
LSS的说明无法捕捉伤害来源和凶手单位 所以还是永久献祭把~!

这是误导,生命恢复光环是可以捕捉凶手的,但没有伤害源
永久献祭之类的定额伤害,而生命恢复光环可以是百分比伤害,需求并不同

顺便,我拥有的或许是直死の猪眼?
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发表于 2011-1-9 19:54:18 | 显示全部楼层
这是误导,生命恢复光环是可以捕捉凶手的,但没有伤害源
永久献祭之类的定额伤害,而生命恢复光环可以是百分比伤害,需求并不同

能否详细一些地解释伤害源和凶手在这里所存在的区别,还有就是这里的凶手是光环的所有者么?
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发表于 2011-1-9 19:59:37 | 显示全部楼层
引用第8楼zhuzeitou于2011-01-09 13:57发表的 :


这是误导,生命恢复光环是可以捕捉凶手的,但没有伤害源
永久献祭之类的定额伤害,而生命恢复光环可以是百分比伤害,需求并不同

.......

凶手单位不会是自身把。。。我记得死亡骑士的负数死亡光环捕捉凶手单位就是死亡单位自身
按照猪头大人的说法 我想当一条鱼
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发表于 2011-1-9 20:05:13 | 显示全部楼层
凶手单位不会是自身把。。。我记得死亡骑士的负数死亡光环捕捉凶手单位就是死亡单位自身
按照猪头大人的说法 我想当一条鱼

于是乎你想要替代疯人兄以管理Jass区么
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发表于 2011-1-9 20:08:18 | 显示全部楼层
引用第11楼德鲁依于2011-01-09 20:05发表的 :

于是乎你想要替代疯人兄以管理Jass区么

给我10年学习时间!
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发表于 2011-1-9 22:42:13 | 显示全部楼层
10年后GA早已征服世界,已经不需要我们了。
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发表于 2011-1-9 22:43:59 | 显示全部楼层
于是那时的我们也需要重新创造一个新的世界
因为旧世界已经被头目毁灭老
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