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单位的最大生命值无法用设置属性(J)来设置吗?

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发表于 2011-10-17 12:29:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我本来想用SetUnitState( unit, UNIT_STATE_MAX_LIFE, num )设置一个建筑的最大生命值(预先放在地图上的),结果不管是num比单位的原本最大HP高还是低都无法更改。。

额。。是我用错了还是……?
发表于 2011-10-17 13:24:54 | 显示全部楼层
发错区?
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发表于 2011-10-17 13:40:06 | 显示全部楼层
无法设置,否则也不会用到技能bug去更改了
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 楼主| 发表于 2011-10-17 13:43:14 | 显示全部楼层
破喉咙:发错区? (2011-10-17 13:24)
果断没发错!
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 楼主| 发表于 2011-10-17 13:43:49 | 显示全部楼层
zhuzeitou:无法设置,否则也不会用到技能bug去更改了 (2011-10-17 13:40)


好吧……暴雪果然坑爹……
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发表于 2011-10-17 16:22:57 | 显示全部楼层
据我所知,该函数只能设置UNIT_STATE_LIFE 和 UNIT_STATE_MANA 两个属性,而想修改生命值上限就需要用技能模拟了。例如生命之书。
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