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模型變形問題

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发表于 2010-12-30 04:14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
請問...模型身上本身的morph動作任何操作
我用魔獸模型察看器看到青雉的模型有拿劍的動作
很想要 但是不能懂如何用
能教我不?
发表于 2010-12-30 10:51:45 | 显示全部楼层
要么用变身技能要么改模型动作名要么用T添加单位动画名后缀
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 楼主| 发表于 2010-12-30 16:53:33 | 显示全部楼层
具體點 我聼不懂啊
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发表于 2010-12-30 19:02:36 | 显示全部楼层
先把模型发上来吧

顺便简单说说
打开wme-动作管理器-看到一大段动作名,然后,在你需要变身后使用的动作后面加上(空格)  Alternate
如果已经有这个名称,那么在使用变身样子的模型的动作需要名填写  Alternate
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 楼主| 发表于 2011-1-1 05:06:07 | 显示全部楼层
青雉.rar (85 KB, 下载次数: 14) <--
這個模型
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发表于 2011-1-1 10:47:58 | 显示全部楼层
模型改好了,在需要使用拿剑动作的单位的动作需要名填写Alternate(物体管理器,we中)

青雉.rar

85 KB, 下载次数: 3

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发表于 2011-1-1 11:57:28 | 显示全部楼层
其实直接用First这个词也可以
又或者修改成利用天神下凡变身的那种 即把Alternate放在所有持剑动作名称的前面 比如修改成Alternate Stand
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