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关于DOTA里各种特殊被动

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发表于 2011-10-15 14:52:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-10-15 19:45:39 | 显示全部楼层
翻J吧少年!
虽然很难理解。
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 楼主| 发表于 2011-10-15 22:27:16 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-15 22:32:44 | 显示全部楼层

回 2楼(5792211) 的帖子

5792211:难道J有什么特殊功能T模拟不出来~? (2011-10-15 22:27)
创建跟删除触发是Trigger所做不到的。
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发表于 2011-12-24 17:35:22 | 显示全部楼层
我也想知道~~~
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发表于 2011-12-24 20:33:50 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-24 21:51:53 | 显示全部楼层
.......
你试试递归看看......
..尽管这些跟这个技能无关
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发表于 2012-1-10 17:56:44 | 显示全部楼层
-0-求答案
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发表于 2012-1-10 18:15:49 | 显示全部楼层

我是来发表情的说.
表示我也想知道呢.
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发表于 2012-4-4 09:59:12 | 显示全部楼层
很多我也不知道,坐等答案吧
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发表于 2012-6-2 12:04:42 | 显示全部楼层
能量转移估计是按照单位前摇开始时间计算0.5秒后目标单位受到伤害,伤害来自带有BUFF的单位(用来限制A-S多次触发能量转移)
赏金只捕捉伤害,受到伤害就CD,但这样不就可以连续射两箭都爆击才CD了吗
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