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【质材分离】骑马的吉安娜

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发表于 2010-12-28 21:48:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是产自GA的骑马的吉安娜,有点小问题,就是头发下面和胸衣中间本该是透明的地方出现了队伍颜色。貌似分离质材就能解决这个问题。希望有人能帮下忙。
QQ截图未命名1.jpg

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发表于 2010-12-28 22:00:37 | 显示全部楼层
呼呼,弄了一下,应该好了

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 楼主| 发表于 2010-12-28 22:07:50 | 显示全部楼层

回 1楼(zhaoyang) 的帖子

效率啊!感谢

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你的这个吉安娜的头像怎么是黑色啊 可以修复么?  详情 回复 发表于 2012-12-30 22:03
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发表于 2012-12-30 22:03:45 | 显示全部楼层
月之骑士 发表于 2010-12-28 22:07
效率啊!感谢

你的这个吉安娜的头像怎么是黑色啊 可以修复么?

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已经调好镜头,做镜头特简单,WME-动作播放stand,然后在镜头里调整位置,-在当前查看中建立镜头。如果模型有Portrait动作,默认这个是镜头里显示的动作,如果没有,就默认为stand 1、stand 2等等,如果模型的stand动  详情 回复 发表于 2012-12-30 23:46

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发表于 2012-12-30 23:46:13 | 显示全部楼层
2539861039 发表于 2012-12-30 22:03
你的这个吉安娜的头像怎么是黑色啊 可以修复么?

已经调好镜头,做镜头特简单,WME-动作播放stand,然后在镜头里调整位置,-在当前查看中建立镜头。如果模型有Portrait动作,默认这个是镜头里显示的动作,如果没有,就默认为stand 1、stand 2等等,如果模型的stand动作比较多,而且动作幅度很大,越出窗口边界,那就用mdlvis打开模型,找一个比较合适的stand动作,复制这个动作名下的幀,然后给这个复制的动作命名为Portrait就行了。在模型中添加了动作幀,还要用WME打开模型,重新计算点的范围,这样用起来就没问题了,若不重新计算点的范围,可能出现模型在做那个新复制的动作时你的鼠标点选不到模型的问题。
JainaMounted镜头调整好.zip (81.87 KB, 下载次数: 82)
看了这个点击球后,想到“把大象装冰箱里总共分几步?”
111111111111111111.PNG

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诸位,看下帖子的时间,乐于助人是好事,但是。。。请参阅版规  发表于 2012-12-30 23:54
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