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地形如何变透明?

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发表于 2010-12-25 17:03:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,,,,,,,,,,,,,,求详细,,,

完全透明就可以,有一些模型是在地下的,地面挡住了
ps,别说把模型弄高点
发表于 2010-12-25 17:16:44 | 显示全部楼层
= = 我想完全透明的话会全黑的把
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 楼主| 发表于 2010-12-25 17:24:11 | 显示全部楼层
就处理一个地形纹理,黑的部分我会解决
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发表于 2011-1-20 02:10:24 | 显示全部楼层
直接把地面纹理的blp弄成透明的就可以。话说我做过透明的地图。
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发表于 2011-1-21 15:35:07 | 显示全部楼层
头目挖坟
同上,把地面纹理的贴图文件的阿尔法通道全开,就透明了。

详细的自行搜索阿尔法通道,两三句说不清。
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 楼主| 发表于 2011-1-28 00:30:22 | 显示全部楼层
感谢了,我去试试....
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 楼主| 发表于 2011-1-31 14:57:03 | 显示全部楼层
郁闷啊...试了N次都没成功,,,
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发表于 2011-1-31 15:28:52 | 显示全部楼层
多半是你用的blp工具有问题。有些blp转换工具不会转换alpha通道。
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 楼主| 发表于 2011-2-1 03:33:17 | 显示全部楼层
A通道没有问题,我可以肯定,是不是魔兽的版本有关系...

求大大检查,,,

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