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制作地图怎么将主动技能转为被动技能

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发表于 2010-12-25 15:29:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
请各位说仔细点好吗,主要是T触发有错误。
请用根究缠绕这个技能为例
发表于 2010-12-25 16:02:09 | 显示全部楼层
法球
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发表于 2010-12-25 16:11:21 | 显示全部楼层
要干嘛?普通攻击带有纠缠根须效果?
学习被动技能,打开T1 设置触发单位=unit
T1:任意单位被攻击
攻击单位=unit
loop:马甲放纠缠根须,你懂的
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发表于 2010-12-25 16:21:23 | 显示全部楼层
谁知道你要的是什么被动技能
光环类型,攻击触发,被攻击触发,伤害或被伤害触发,受到的伤害小于或大于一定程度触发,杀死/被杀死触发,移动一定距离后触发,释放技能/成为释放技能目标触发,周围有单位/无单位释放技能时触发,复活时触发,周围有单位死亡时触发,使用物品时触发,处于某种地形时触发,被眩晕时触发,属性低或高于XX时触发,没有其他玩家看见时触发,不做任何动作一段时间后触发,发布某个指令后触发……
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发表于 2010-12-25 18:06:40 | 显示全部楼层
回二楼…S流玩家会不留情地摧残你的地图。
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发表于 2010-12-25 18:18:19 | 显示全部楼层
引用第4楼德鲁依于2010-12-25 18:06发表的 :
回二楼…S流玩家会不留情地摧残你的地图。

法球会被S流摧残?
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发表于 2010-12-25 18:36:52 | 显示全部楼层
表示用的是爪机,看错了,是三楼
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