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触发问题求助

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发表于 2010-12-21 18:59:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
事件-当XXXXX单位死亡


条件无视


动作不会做

求助:怎么样在矩形区域内触发火焰的效果,就是在一片森林创建出 地形装饰物-火焰?
发表于 2010-12-21 19:06:17 | 显示全部楼层
你做一个马甲往那扔无伤烈焰风暴怎么样?
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发表于 2010-12-21 20:14:59 | 显示全部楼层
如果是有规律的火就以一个中心然后循环整数,如果要随机地方掉火,就用0伤害的暴风雪,魔法效果改成火,时间设为9999999或0(不知道会不会永久)
感觉还是不如意,就自己找点的XY坐标创建火吧,发挥想象力
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 楼主| 发表于 2010-12-21 21:27:28 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。没其他的方法么
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发表于 2010-12-21 21:42:22 | 显示全部楼层
难道你想要献祭?
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发表于 2010-12-21 22:30:55 | 显示全部楼层
记得有个火山的技能可以创建 装饰物。。还是可破坏物啥的
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发表于 2010-12-21 22:32:18 | 显示全部楼层
嗯 火山技能的确可以创建可破坏物/装饰物
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发表于 2010-12-22 12:01:09 | 显示全部楼层
修改雾特效模型,然后用触发在区域内起雾。。。
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