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发表于 2010-12-21 10:58:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
大地孕育生命,也埋葬著生命。
死亡之神同時亦是生命之神。

堅韌、包容卻孤獨。
請閉上眼睛,聆聽調和者之聲!



屬性比例:力量>智慧>敏捷
英雄偏向:輔助手、領導者
設計概念:矛盾、由小見大




仲裁者之風
召喚一個風靈依附在自身上,持續8秒。
你將獲得風靈的能力,反噬(10/20/30/40)%近戰攻擊,並每秒減少身邊敵人的(40/48/56/64)法力。

在風靈存在其間,若附近有英雄死亡,
則在屍體上召喚出一個不移動的實體風靈,持續8秒。


撫平
目標不分敵我,消除指定目標當前所有法術效果。
持續(5/8/10/12)秒,其間目標不能攻擊與施法,並每秒回復100生命。

當目標受到傷害時則解除效果。


地之調和
調和一處400範圍的指定地區,持續(2.5/3/3.5/4)秒。
對於第一次進入或離開的敵人,
他們將被淨化,消除所有法術效果,並緩慢2秒一半速度和受到300傷害。

對召喚生物則造成600傷害。


萌芽
效果不分敵我,束縛你身邊範圍的所有英雄,持續(2/3)秒。
被束縛者無法攻擊、移動施法。
敵人每秒會被吸去(250/400)生命,而友方則每秒回復等同生命。

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