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中立敌动刷兵问题

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发表于 2010-12-18 19:08:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用中立敌动来刷兵
我先设置时间 创建单位给中立 让中立攻击指定区域
但中立单位移动到一半 就自动回去 如何设置让中立不要回头呢!
发表于 2010-12-18 20:19:05 | 显示全部楼层
每XX秒循环发布攻击命令
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发表于 2010-12-18 20:47:51 | 显示全部楼层
AI-忽略单位警戒位置
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发表于 2010-12-18 23:58:38 | 显示全部楼层
在起点和中点间适当多设几个区域,每秒触发攻击
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发表于 2010-12-18 23:58:52 | 显示全部楼层
在起点和终点间适当多设几个区域,每秒触发攻击
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发表于 2010-12-19 20:18:10 | 显示全部楼层
AI-忽略单位警戒位置  加入单位组 对单位组发布攻击移动
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 楼主| 发表于 2010-12-19 20:29:11 | 显示全部楼层

回 3楼(07429502150119) 的帖子

兄弟如果在大点的地图上弄怎么多区域 看起来会相当麻烦
还有其他办法吗?
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 楼主| 发表于 2010-12-19 20:50:14 | 显示全部楼层

回 2楼(w21m0115d01) 的帖子

不行 我有测试过了 单位还是会自动回到区域
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发表于 2010-12-19 22:28:55 | 显示全部楼层
当单位是新建 就忽略最后新建单位AI警戒线 将新建单位加入单位组 对单位组发表命令
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 楼主| 发表于 2010-12-19 23:05:07 | 显示全部楼层

回 8楼(放牧钓鱼) 的帖子

我测试看是否可以成功
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 楼主| 发表于 2010-12-19 23:10:08 | 显示全部楼层

回 8楼(放牧钓鱼) 的帖子

不行呀!
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发表于 2010-12-19 23:19:59 | 显示全部楼层
每XX秒循环发布单位组攻击命令
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发表于 2010-12-22 12:46:10 | 显示全部楼层
我说为什么要用中立敌对呢?
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发表于 2010-12-22 22:59:53 | 显示全部楼层
我曾经尝试过把单位在目标点创建,再瞬移回出发点
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发表于 2010-12-23 19:50:07 | 显示全部楼层
其实这个问题YDWE8解决了  不过YDWE8现在挂了  不知神马原因

提示  用变身技能bug

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发表于 2010-12-24 12:20:15 | 显示全部楼层
中立会放技能吧 玩家不会 要满足一定条件才会 要不做触发
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发表于 2010-12-24 15:44:44 | 显示全部楼层
好吧  我就放出答案吧 作者是:最萌小汐

调教中立玩家.w3x

19 KB, 下载次数: 29

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发表于 2010-12-24 15:48:28 | 显示全部楼层
那个图我下载后由于研究可能有少许修改  不过不影响其原理  特此说明下
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 楼主| 发表于 2011-1-11 23:45:26 | 显示全部楼层

回 17楼(aoe201) 的帖子

谢谢你的帮忙
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发表于 2011-1-12 01:16:10 | 显示全部楼层
都是些在误导新人的人!!!忽视警戒点是对中立玩家用的吗?明显不是。每秒发布命令更是没有必要。正解是:在“游戏平衡性常数”里面可以直接修改中立单位的警戒时间和范围
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