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显示攻击范围和仇恨的通灵塔(修正版)

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发表于 2010-12-16 22:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来发的那个 仇恨指示结束时 红线总要对着X轴停2秒种左右才消失 一直不知道是什么原因 半年多了无法解决 今天突然想起来这个事儿了 经过和精灵的远古守卫做比较 发现是由于攻击动作时间帧太长导致的 后来用mdlvis删一部分动作帧 果然在仇恨消失时 红线马上也消失了 但实测时通灵塔会出现Birth的动作 我试着又用WME直接改 问题终于彻底得到解决

还有一点改动是 原来的攻击范围显示是一个环 后来不少朋友说环看的乱 还不如一个圈看的舒服 我就改回来了

现在就等着谁能帮我把那个贴图加上队伍颜色了 这样就完美了 贴子在论坛里 多谢
1.jpg

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参与人数 1威望 +52 收起 理由
yysir + 52 研究成果

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发表于 2010-12-16 22:28:54 | 显示全部楼层
那个队伍的还在研究中,我会加油的,顺便顶一顶
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 楼主| 发表于 2010-12-16 22:39:26 | 显示全部楼层
^^     
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发表于 2010-12-17 00:37:47 | 显示全部楼层
虽然我什么都不懂,但是看上去好厉害~~顶一下
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发表于 2010-12-17 09:58:11 | 显示全部楼层
我改过一个带瞄准器的影魔,WE测试可以,但是用外挂包替换换不掉,难道影魔不是原版模型?
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 楼主| 发表于 2010-12-17 11:00:46 | 显示全部楼层
瞄准镜? 就是定位打炮吗?
我这儿有啊 实测没问题 是的话我传上来 ^^
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发表于 2010-12-17 11:46:44 | 显示全部楼层
没懂是干什么的
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发表于 2010-12-18 16:04:38 | 显示全部楼层
很遗憾,那贴图我实验失败了,效果还不如不改
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发表于 2011-6-5 12:29:26 | 显示全部楼层
请问这东西怎么用
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