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[trigger]
未命名触发器 001
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 天照
    动作
        设置 C = (触发单位)
        设置 N = (技能施放目标)
        设置 ZH = (最后创建的单位)
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (N 是存活的) 等于 TRUE
            Then - 动作
                循环动作[循环整数A]从 1 到 10, 运行 (Loop - 动作)
                    Loop - 动作
                        单位 - 创建 4 个 天照 给 (C 的所有者) 在 (N 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                        单位 - 设置 10.00 秒 水元素 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
            Else - 动作
                不做任何动作
[/trigger] 
                        单位 - 创建 4 个 天照 给 (C 的所有者) 在 (N 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度 //这一句是不是创建了点?清楚的话是不是最好应该在下边清楚.而且最好不要用循环整数A或B,而是自己自定义一个X值比较好.对不对? |
不做任何动作 
首先要承认很菜.请大大们看看我的想法....希望指教. |
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