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保存技能

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发表于 2010-12-11 22:47:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁知道用哈希表保存--<技能>--和保存--<物体>--这两项用的话WE就会弹出来啊~~~~~~~~~~~~
    用原版的WE也是这样子~~~~有人知道吗~~~~~~~ 谢谢!
发表于 2010-12-12 00:00:40 | 显示全部楼层
因为这两个动作本来就无法用在GUI界面下的。

你用自定义函数吧。之所以无法用是因为默认的GUI下根本不存在ability和widget这两种类型。这个ability不是你所认知的那个技能类型,而是具体技能实例的handle。在GUI触发器里是不存在的。
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 楼主| 发表于 2010-12-12 00:17:05 | 显示全部楼层

回 1楼(Renee) 的帖子

是这样~~~还以为是我用的魔兽补丁问题呢~~~搞了半天也不明白~~~谢谢了~~~
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发表于 2010-12-12 00:38:33 | 显示全部楼层
你要保存技能类型的话其实 应该用保存整数这个函数,因为其实所有的技能类型单位类型都是256进制整数。但是由于GUI下没有直观的转换,所以在GUI下保存一系列技能类型反倒是用数组更方便一些。


用自定义函数的话就无所谓了。
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 楼主| 发表于 2010-12-12 01:09:35 | 显示全部楼层

回 3楼(Renee) 的帖子

~~~用保存整数这个函数来保存技能类型~~这个貌似没有转换~~~具体怎么搞~~~如果有时间可以发下图~~~谢谢Renee~~~~
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发表于 2010-12-12 01:24:29 | 显示全部楼层
必须用自定义函数才行。或者你自己做个强化UI。说不定哪家的强化UI里有也说不定。

找不到的话你就用数组来存吧。
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发表于 2010-12-12 05:22:57 | 显示全部楼层
能对ability类进行操作的函数太少了...
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发表于 2010-12-12 10:16:09 | 显示全部楼层
技能类型的声明本身就是integer,存储那句用saveinteger的自定义函数即可,注意全局变量加上udg_
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 楼主| 发表于 2010-12-12 22:19:30 | 显示全部楼层
恩~~~还是谢谢LS几位了~~~~~~~~
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