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《龙之舞者》测试版本2.2

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发表于 2006-4-5 23:19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式


这个版本是一个测试版本

?新特性
1 - 紧接的后续任务

?改动
1 - 狗头人首领 有一定的削弱
2 - 新手的几个任务修改
3 - 完成任务经验获得提高
4 - 狗头人奴隶的刷新片区增大
5 - 怪物刷新时间有所加长

?修正
1 - 修正狗头人首领刷新数量大于1的错误

:lol更多信息请参考

[ 本帖最后由 蚊子叮 于 2006-4-5 23:20 编辑 ]
发表于 2006-4-6 00:12:38 | 显示全部楼层
嘿嘿。上次玩了一下。感觉和网游一样闷。所以没继续了。
其实玩WAR3就是图个痛快。和多变。
如果打个怪还有十几秒。那要打10个怪才完成任务。就一分多钟了。
任务又多。要打的怪也多。
那时间就太长了。如果这样的话。我不如玩网游好了。还玩WAR3做什么。

以上个人看法。楼主的图做得还是不错的。
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发表于 2006-4-6 02:18:41 | 显示全部楼层
那当然!蚊子啊!!!GA老大!
对于Arena Of The Dragon Beta 2.2 Locked的一些看法:
龙之舞者这个名字很久以前就在WOWAR的GA上看过介绍了,但很久都没出图,我以为蚊子你不做了,今天看到,心里有一份难以诉说的冲动。
当游戏读取玩出现的那个类似于.gif的动画时那种激动更难言语!!!
选择难度以及人物做得很好,无论是方式还是背景。
但以被动接受任务这个方式非常不好,建议该为单击或双击。
我敢说,所有RPG作品都不具备一个字:情!蚊子你的也是,正因为情,仙剑才那么成功。
暂时说这么多吧。

还想问蚊子大人一个问题:开头的那个动画怎么做的,游戏还没开始就能用T?
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发表于 2006-4-6 02:26:20 | 显示全部楼层
还有,希望我膜拜的蚊子大人你不要加密好吗?现在加密已经没意义了......
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发表于 2006-4-6 03:51:26 | 显示全部楼层
武器的使用和怪物掉落物品的随机属性相当富有新意,但...先说好别打脸...

装备:
1.一个商人贩卖13件装备,每件装备都是登山似的等级限制.一个英雄一个部位的装备分3种类型,3种商人加起来就是39件装备贩卖位置.如果在下改成1个商人贩卖3个装备和1个升级装备所使用的T道具(4个贩卖位置,等级限制方面多麻烦几个T也就熬过来了,除非这张是对内使用地图...),在下会觉得舒服很多...
2.如果图里的NPC装备全是次品并且阁下打算主打MS装备的话请跳过以下意见
\"板甲:+HP上限+护甲 皮甲:比板甲多个魔抗... 布甲:皮甲弱化版(连个MP恢复或者+MP上限都没有)... 其它护具: ....\"没说的,估计把所有最好的穿起来就增加这几个属性--HP,护甲,魔抗,力量UP,敏捷UP,智力UP(感觉比传奇还简单.但名称又偏偏是WOW的.阁下怎么说也到60了吧 ? 最低限度也该知道装备还能提供个致命一击率,回避率云云的属性吧...)
接下来是武器的设定,如果说上边的护具设定在下给100分的话,那么阁下的NPC武器在下就给个60分,如果不是有特殊的角色属性分离设定30分你拿走.什么装备都可以不看,就是不能不看武器. \"阁下的锤:高攻低速(基本理念的击晕效果都没),阁下的斧:中攻中速(基本理念的致命一击效果都没),阁下的剑:低攻高速(基本理念的格档伤害效果都没),阁下的杖:没攻没速有恢复(唯一正常的武器属性)\" 我的老天,魔兽RPG玩到2-1=1这地步在下还是乖乖的<烈火之剑>吧,至少必杀发动时还是很有看头和爽快感的...
综合以上在下打个简单的比喻:试想一下阁下60级的战士穿一身白色的装备站在铁炉堡时阁下会认为大家的感觉是怎样的...

技能:阁下辛辛苦苦省出来的2个技能位置和6个默认位置居然只对应8个固定的技能?! 真没劲...

其它:上帝已经不再允许在下有任何的力量继续阁下的图了,希望阁下谅解...

Ps:其实在下之前受到了太多图的打击已经站在了崩溃的边缘,今次又受到了贵图的致命一击...还好在下有个暴走技能...委屈阁下了...致歉
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发表于 2006-4-6 03:57:51 | 显示全部楼层
1)技能全放到一本书上把
2)现在知道了木有Attack这个按钮是多么郁闷的一件事
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发表于 2006-4-6 04:25:06 | 显示全部楼层
Always someoen post games which arent translated!
Dont need pot them here and your Link is the homepage from a clan not a translaion!

MfG Werhampfter
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发表于 2006-4-6 06:45:46 | 显示全部楼层
唉。。。I FU 了 U
他的耐力可是很高的。。。
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发表于 2006-4-6 08:48:10 | 显示全部楼层
我只是进来膜拜一下传说中的蚊子大大
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 楼主| 发表于 2006-4-6 10:32:21 | 显示全部楼层
原帖由 冬之冷傲 于 2006-4-6 02:18 发表
那当然!蚊子啊!!!GA老大!
对于Arena Of The Dragon Beta 2.2 Locked的一些看法:
龙之舞者这个名字很久以前就在WOWAR的GA上看过介绍了,但很久都没出图,我以为蚊子你不做了,今天看到,心里有一份难以诉说 ...


LOADING画面,别忘记了……这是一种mdx模型,既然是模型就可以有动画的。
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 楼主| 发表于 2006-4-6 10:33:24 | 显示全部楼层
原帖由 冬之冷傲 于 2006-4-6 02:26 发表
还有,希望我膜拜的蚊子大人你不要加密好吗?现在加密已经没意义了......


不加密地图会有1.3mb左右大小,而加密(应该说是优化)后只有800kb左右。
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 楼主| 发表于 2006-4-6 10:44:26 | 显示全部楼层
原帖由 ID4 于 2006-4-6 03:51 发表
武器的使用和怪物掉落物品的随机属性相当富有新意,但...先说好别打脸...

装备:
1.一个商人贩卖13件装备,每件装备都是登山似的等级限制.一个英雄一个部位的装备分3种类型,3种商 ...


很感谢你的耐心回复。

关于装备:
第一点。装备的爬山式等级要求是绝对需要的,这点无法否认,至于升级装备这个,是做在[打造系统]里面的,这个以后会有,因为只用“麻烦几个T也就熬过来了”……:)
第二点。商店里的装备是最基础的,而从怪物身上loot下来的装备会比它要好的多,好的装备本身也会加一些特有的属性,这些属性将决定某些特殊技能的发动;

关于技能:
技能只出8个是前期的限制,而后期我想可能会有类似WOW天赋的东西,这个东东做起来并不难。而且关于技能的数量这个其实是想加多少都是可以的,而我的想法是弄个状态切换的东东比较好(比如WOW战士的狂暴、战斗、防御)。
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 楼主| 发表于 2006-4-6 11:05:42 | 显示全部楼层
原帖由 GA过客 于 2006-4-6 04:25 发表
Always someoen post games which arent translated!
Dont need pot them here and your Link is the homepage from a clan not a translaion!

MfG Werhampfter


为什么不Email给我……
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发表于 2006-4-6 11:32:59 | 显示全部楼层
原帖由 蚊子叮 于 2006-4-6 11:05 发表


为什么不Email给我……

你也不去砍下评论,下面还被一个德国人做广告
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发表于 2006-4-6 19:54:32 | 显示全部楼层
蚊子很久没出现了哇!

抓住了,先去玩玩,回头写感受
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发表于 2006-4-7 13:35:42 | 显示全部楼层
兽人游士的技能有问题,初始拥有4个技能,并且学习技能页面是弓箭手的
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发表于 2006-4-7 18:16:41 | 显示全部楼层
蚊子..
偶好怀恋你常在的日子
现在GA就只有你认识我的了....
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发表于 2006-4-9 02:54:55 | 显示全部楼层
强人...膜拜一下传说中的蚊子大大
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