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[讨论] 自定义的瑞星和双头年兽变身问题以及选择圈的演示

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发表于 2010-12-4 00:27:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
自定义的瑞星和双头年兽变身问题以及选择圈的演示,
我自定义的变身技能不管怎样调,都不能像《自然的呼唤-龙之回归》里
蜘蛛变身成龙后就有了龙的技能,变回来后依然有蜘蛛的技能,请各位评
论一下,指点指点,有《自然的呼唤-龙之回归》图示如下:
另附演示地图:
WC3ScrnShot_120310_235325_01.JPG
WC3ScrnShot_120310_235333_02.JPG

瑞星和双头年兽变身问题以及选择圈的演示.w3x

2.15 MB, 下载次数: 128

发表于 2010-12-4 00:34:07 | 显示全部楼层
工程升级?
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 楼主| 发表于 2010-12-4 00:39:29 | 显示全部楼层
什么工程升级???~
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发表于 2010-12-4 01:16:20 | 显示全部楼层
40_40120_4188fdb300213aa.w3x (2.13 MB, 下载次数: 6)
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 楼主| 发表于 2010-12-4 01:24:21 | 显示全部楼层
变身两次之后技能就没了,汗!!~
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发表于 2010-12-4 05:33:22 | 显示全部楼层
有个技能叫做乌鸦形态
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发表于 2010-12-5 12:23:44 | 显示全部楼层
如果是一些一个玩家只带有一个英雄单位情况 可以考虑启用(禁用)玩家指定技能这一触发动作
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发表于 2010-12-5 16:28:29 | 显示全部楼层
说起变身,我觉得【地精机器人形态】是个好模板。
顺便附上链接,希望有帮助关于变身/变形的简单演示

同时也是我个人帖子的广告——HOHOHO~
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发表于 2011-2-23 22:04:51 | 显示全部楼层
蜘蛛和龍的能力都是普通能力而非英雄能力? 類似的變身之前也做過 不過只能保留變身前英雄的技能 連屬性都一模一樣
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发表于 2011-2-24 11:02:53 | 显示全部楼层
难道 类似DOTA中的巨魔战将?
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发表于 2020-5-4 03:42:36 | 显示全部楼层
蜘蛛或龙要有一个从属等价物吧
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