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想做一个打开状态的大门,改了模型却发现大门始终是关闭的

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发表于 2010-12-3 18:31:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个打开状态的大门,改了模型却发现大门始终是关闭的[s:128][s:128]不知道怎么改才能显示大门打开状态
发表于 2010-12-3 18:36:20 | 显示全部楼层
你把模型 的要求动画名改成Death Alternate 就行了 魔兽自带的大门一般都有这动作
详细参考人族主基地做法
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 楼主| 发表于 2010-12-3 18:40:47 | 显示全部楼层
这样子么?可是不行啊?
截图1291372835.jpg
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发表于 2010-12-3 18:59:05 | 显示全部楼层
你的模型是什么
补充下 要求动画名是两段的
= =  
刚用翻译翻译了Death Alternate  后发现这是死亡动作。。。
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发表于 2010-12-3 19:04:33 | 显示全部楼层
为什么不在触发器里打开它 ?
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发表于 2010-12-3 19:10:22 | 显示全部楼层
动画 - 播放 主城 0002 <预设> 的 Death Alternate 动作

发现这样是可以出现效果。。。
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发表于 2010-12-3 20:13:18 | 显示全部楼层
单位会默认播放stand动画,似乎只有修改模型才能修改默认吧,查查单位的动画部分的数据看看……或者播放动画也可以
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 楼主| 发表于 2010-12-4 01:06:43 | 显示全部楼层
我其实只是想要个可以建造可以修理可以关闭打开的大门而已,用触发器会不会太麻烦么?
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发表于 2010-12-4 01:16:20 | 显示全部楼层
引用第7楼2323255于2010-12-04 01:06发表的  :
我其实只是想要个可以建造可以修理可以关闭打开的大门而已,用触发器会不会太麻烦么?
你还是去模型区找点模型把。。找个开启的大门和关闭的大门或者有开启状态和关闭状态切换的大门。。
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发表于 2010-12-4 05:30:18 | 显示全部楼层
用触发很麻烦吗?   初始化 -   大门打开     OK了
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 楼主| 发表于 2010-12-4 07:44:26 | 显示全部楼层
ls的貌似你到现在都没看明白我的问题
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发表于 2010-12-4 08:07:53 | 显示全部楼层
看明白了 ,  我只是觉得这没必要的
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发表于 2010-12-4 08:22:20 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-4 08:29:31 | 显示全部楼层
引用第12楼a595859893于2010-12-04 08:22发表的  :
  
于是我刚知道可以直接设置可通行。。
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发表于 2010-12-4 08:31:13 | 显示全部楼层
引用第13楼q578132428于2010-12-04 08:29发表的&#160;&#160;:

于是我刚知道可以直接设置可通行。。
其实可通行类别是没有这种效果的,只不过我无聊就加上去了
真正使其可通行的是路径纹理的不同
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发表于 2010-12-4 08:42:55 | 显示全部楼层
引用第14楼a595859893于2010-12-04 08:31发表的  :

其实可通行类别是没有这种效果的,只不过我无聊就加上去了
真正使其可通行的是路径纹理的不同
你误导了我。。
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 楼主| 发表于 2010-12-4 17:38:51 | 显示全部楼层
额,谢谢12L了,我用了个取巧的方法,才看到你的图
截图1291455246.jpg
截图1291455272.jpg
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 楼主| 发表于 2010-12-4 17:40:25 | 显示全部楼层
其实我用过12L说的方法,只是我用的那个大门,奇怪的是,只打开一下就自动关闭了。
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发表于 2010-12-10 00:40:49 | 显示全部楼层
你那个大门的模型发来看看。
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