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a.w3x
2010-12-3 18:35 上传
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引用第9楼愛婼メ媋楓于2010-12-03 18:35发表的 : 楼主要的应该是这样的吧 ?
引用第10楼q578132428于2010-12-03 18:37发表的 : 你这和我的没区别。。
引用第11楼愛婼メ媋楓于2010-12-03 18:38发表的 : 我打不开你的 , 没有那个触发函数
引用第12楼q578132428于2010-12-03 18:41发表的 : 我没用什么特殊函数啊。。。。我想应该不是1.24版本问题把
引用第8楼q578132428于2010-12-03 18:33发表的 : = = 瞬间? 我想我应该也懂了。。。你把点金术投射图像改成空的就行了
引用第17楼魔剑霜之哀伤于2010-12-04 15:55发表的 : 谢你帮忙,如果把群星坠落改成这样行不,就是和这个雷霆一击一样,释放群星坠落的时候每秒对周围所有单位施放点金术 …………….….你把发动技能效果改成群星坠落然后做把触发单位添加到XX单位组 然后每秒选取XX单位组所有单位做动作 做的动作和雷霆一击里面的一样然后 XX单位停止释放技能 释放技能等于群星坠落 将触发单位移除单位组XX………………我照着这样做了,为什么释放群星坠落的的时候马甲放点金术的时候不是像雷霆一击那样瞬间消灭周围敌人而是敌人有断续的一个个的消灭,为什么群星坠落每秒不能和雷霆一击那样瞬间的呢。这个问题困惑我很久了。
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