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移植地形、经验显示、科技、创建载具的货,等若干问题,内详

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发表于 2011-10-13 16:05:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、如果要吧一个图的地形(包括水、悬崖、装饰物、等)移植到另一个图,需要复制哪些文件?
2、地形能否镜像、十字镜像?
3、研发技能是不是必须和升级挂接?即使科技是个假象是依靠触发器实现的,也得创建个空客升级?
4、效果、技能或行为是否能降科技?即:纯数据如何将科技?
5、在不动单位击杀/伤害经验的情况下,如何让经验条显示整数?一起问过,是要改UI文件的,但一直没搞定。
6、用触发器为碉堡创建机枪兵(货物)时,时常会有一个兵呆在了外面,而碉堡里却是三缺一,这是为什么,如何避免?

先谢过各位达人了~
发表于 2011-10-14 23:50:34 | 显示全部楼层
占个沙发先。复制地形的说,要在对应的地形里面,把地形改好,然后通过ctrl+c和V组合复制粘贴到那边,如果你有改变单位的话,要把改变的东西全部弄过去(actor,模型......等等)复制过去
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 楼主| 发表于 2011-10-16 08:30:24 | 显示全部楼层
原来是求助贴……还以为沧海流星在写教程,进来支持。
在GE领域,我只是一枚小白……
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发表于 2011-10-16 11:35:19 | 显示全部楼层
这分明是SE。
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