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请问  暴风雪出的   游戏编辑器

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发表于 2010-11-28 00:23:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问  暴风雪出的   游戏编辑器  

Diablo3 有没有可能像  星际争霸2 一样出现  游戏编辑器?

总觉得   魔兽3的编辑器   比   星际2的编辑器   要有更多更多发挥空间…是因为偏向 ARPG

照理说,Diablo3 这种出   编辑器  应该会有更大的发挥空间才是

据了解…ARPG类的   火炬之光…已经有出现关卡编辑器…
发表于 2010-11-28 00:45:28 | 显示全部楼层
樓主是一向只玩西方古代背景的遊戲才有"魔兽3的编辑器比星际2的编辑器要有更多更多发挥空间"這種錯覺吧? 建議方法有二:

1) 以後多玩些科幻背景的遊戲, 看科幻電視, 小說等, 自然會發覺要編科幻 ARPG 其實也不是太難.

2) 還是只喜歡古代背景的話, 自己導入相關的模型好了.
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发表于 2010-11-28 03:21:42 | 显示全部楼层

Re:请问  暴风雪出的   游戏编辑器

第一,这和编辑器毫无关系。要说也是模型风格的问题而已。你喜欢魔幻可以自己导入的。编辑器能力方面,war3的编辑器和sc2的编辑器完全无法相比。

第二,Diablo3 不可能有编辑器。
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发表于 2010-11-28 10:26:59 | 显示全部楼层
單是技能方面,其實sc2的編輯器比war3的遠要容易…war3弄個複雜點的技能就要用上trigger,sc2輕鬆直接用data editor就搞定了。更別說actor之強大了。而且sc2的編輯器資料種料遠比war3多。 估計樓主覺得war3的比較易用,所以發揮空間比較大吧。
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至於diablo 3,雖然我也希望他會出一個editor,但個人認為這是不可能的。
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发表于 2011-1-13 11:50:10 | 显示全部楼层

Re:请问  暴风雪出的   游戏编辑器


等将来乃会发现大菠萝3实际上也是用跟SC2编辑器类似的东东整的……

SC2只不过是玻璃渣在研发编辑器时顺便做出的演示东东罢了……编辑器才是本体的说~
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