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套装属性为什么不行

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发表于 2010-11-26 13:46:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
未命名44.jpg 未命名55.jpg
图1  是获取套装属性 图2是失去套装属性
但是如果我身上带了3个套装的东西,然后丢弃任何一个非这3个套装物品,结果套装属性被移除
然后随便捡一个东西,套装属性又加上去了 【我一直有这3个套装的物品】

未命名66.jpg    
为什么这个复合技能不能生效???
 楼主| 发表于 2010-11-26 21:37:41 | 显示全部楼层
没人顶啊???????????????
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发表于 2010-11-27 11:26:46 | 显示全部楼层
去国外问吧 , 那儿英语比较流行
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发表于 2010-11-27 12:25:53 | 显示全部楼层
1,说实话我看不出有什么不对的地方
如果硬要说的话那就是图二里是将3件全部丢掉才会触发动作,也就是移除套装属性

2,看看马甲是否够魔,战争践踏是不是牛头的英雄技能而不是中立里的技能
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 楼主| 发表于 2010-11-27 13:08:51 | 显示全部楼层
战争践踏是不是牛头的英雄技能而不是中立里的技能


我试了用中立的冲击波,命令是不死族的腐臭蜂群一样可以的
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 楼主| 发表于 2010-12-7 17:33:25 | 显示全部楼层
套装还是没解决
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发表于 2010-12-7 18:09:07 | 显示全部楼层
怎么说呢 楼主不能这样做?

任意单位获得物品

触发单位拥有1 2 3 三个物品的话添加技能给单位

然后任意单位丢弃物品 出售物品 每X秒判断都可以  
每X秒判断的话
选去可用地图所有拥有套装那技能的单位 做动作
当选取单位不拥有1 、2、 3  这是任意条件  然后删除选取单位的套装那技能
这样做不是很好?
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发表于 2010-12-12 00:57:53 | 显示全部楼层
你没有用变量记录那个触发单位,如果有2个以上单位就行不通了。
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发表于 2010-12-12 14:38:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-12-14 14:57:09 | 显示全部楼层
我丫的就是用那个搞的,丢任何东西都丢属性呢
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 楼主| 发表于 2010-12-14 14:58:22 | 显示全部楼层

回 6楼(q578132428) 的帖子

你这个能写个触发我看看么,我这个问题都将就着用的
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 楼主| 发表于 2010-12-14 15:00:21 | 显示全部楼层

回 2楼(愛婼メ媋楓) 的帖子

呃.........................
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 楼主| 发表于 2010-12-20 17:41:38 | 显示全部楼层
引用第6楼q578132428于2010-12-07 18:09发表的  :
怎么说呢 楼主不能这样做?

任意单位获得物品

触发单位拥有1 2 3 三个物品的话添加技能给单位
.......
我现在有点看明白了,我回去实验下
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 楼主| 发表于 2010-12-20 21:47:26 | 显示全部楼层
选去可用地图所有拥有套装那技能的单位 做动作

怎么选????
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发表于 2010-12-20 22:11:52 | 显示全部楼层
设置 danweizu = ((可用地图区域) 内满足 (((匹配单位) 的 专注光环 技能等级) 大于或等于 1) 的所有单位)
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