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问题1:
本人做了个技能-增加自身的生命值,用的方法是每当英雄学习这个等级就创建一本生命之书给他直接加生命,本来是没什么BUG,但后来发现若该学了此技能的英雄使用幻象物品就会平白无故出现一本生命之书出来,这就证明这中增加生命的方法是有这种BUG的,请问该如何解决??????或者谁能介绍个更好的方法来
问题2:
弱问下,以下这种排泄能否成功排泄(第一次用循环排泄各垃圾,有点担心,所以问下)
NewTrigger 002
    事件
    条件
    动作
        For循环整数A从 1 到 12, 做动作
            Loop - 动作
                设置 A_SWN_DD[(循环整数A)] = (A_SWN_DW[(循环整数A)] 的位置)
                设置 A_SWN_D[(循环整数A)] = (从 A_SWN_DD[(循环整数A)] 开始,距离 40.00 ,方向为 (A_SWN_DW[(循环整数A)] 的面向角度) 度的位移处)
                单位 - 立即移动 A_SWN_DW[(循环整数A)] 到 A_SWN_D[(循环整数A)]
                设置 A_SWN_DWZ[(循环整数A)] = (半径为 100.00 圆心为 A_SWN_DD[(循环整数A)] 且满足 (((匹配单位) 是 (A_SWN_DW[15] 的所有者) 的敌对单位) 等于 TRUE) 的所有单位)
                单位组 - 选取 A_SWN_DWZ[(循环整数A)] 内所有单位做动作
                    Loop - 动作
                        单位 - 命令 A_SWN_DW[15] 对 (选取单位) 造成 50.00 点伤害,攻击类型: 法术 伤害类型: 魔法
                单位组 - 删除 A_SWN_DWZ[(循环整数A)]
                点 - 清除 A_SWN_DD[(循环整数A)]
                点 - 清除 A_SWN_D[(循环整数A)] |
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