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英雄设计.猎首者

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发表于 2010-11-23 19:26:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
猎首者
狂热于收集各种猎物头颅的猎手,在求生术及诱捕术方面尤为精通。
初始技能.诱捕陷阱
在特定位置设置诱饵,借此引诱周围的生物以靠近。
习得技能.艳红之刃
抛出一轮弯刀并使其快速旋转,弯刀锋利的刀刃能够轻易地撕裂周围生物的身体从而对其造成伤害。
习得技能.深蓝之跃
并拢双脚往站立的地面用力,借由瞬间的强大作用力将自己的身体抛向空中。
习得技能.药草常识
利用野外的药草简单地处理伤口,可以少量地恢复目标单位的生命活力并消除其身上的负面状态。
习得技能.墨绿烟尘
往周围释放出能使敌人的神志陷入昏迷的烟尘,当吸入烟尘的单位遭受到猎首者攻击时将会承受眼前幻象所带来的额外伤害。
习得技能.斩首
对受伤的单位施以致命一击,伤害的大小与目标单位缺失的生命值相关。

评分

参与人数 1威望 +10 收起 理由
习森 + 10

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发表于 2010-11-23 22:04:07 | 显示全部楼层
好吧拉斯
找到机会再把换了贴图的模型动态图片放上来吧
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 楼主| 发表于 2010-11-23 22:06:22 | 显示全部楼层
虽然考虑到皮肤文件是在自于外站的下载平台,但还是尽力吧。
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发表于 2010-11-24 10:45:43 | 显示全部楼层
刽子手。
丛林恶魔。
头颅猎手= =
总比猎首者好啊…

其实可以参考活人祭祀塑造一个人物…
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 楼主| 发表于 2010-11-27 22:35:17 | 显示全部楼层
活人祭祀吗?感觉像是没有办法联系起来。其实这是未优化版本,因为怕把文本弄丢了所以先发上来。
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发表于 2010-11-27 22:44:15 | 显示全部楼层
1290664303_64134700[1].jpg 嘿嘿
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发表于 2010-11-27 23:23:51 | 显示全部楼层
LS发这种图片的话... ...很不适合噢
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发表于 2010-12-2 15:09:40 | 显示全部楼层
对受伤的单位施以致命一击,伤害的大小与目标单位缺失的生命值相关。对方要是只伤了20%不到的血呢,还能叫致命一击吗
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发表于 2010-12-2 22:30:44 | 显示全部楼层
致命一击一定成功吗
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