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模仿虚空的大,到底哪里出错了?

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发表于 2010-11-21 09:54:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,在这里,请好心日报表看下!

1、
[trigger]
timestop
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 16咲夜的世界
    动作
        设置 Xiaoye_TimeP = ((触发单位) 的位置)
        单位 - 创建 1 个 时空结界(效果) 给 (完美而潇洒的从者 0055 <预设> 的所有者) 在 Xiaoye_TimeP ,面向角度为 默认建筑朝向 度
        设置 Xiaoye_TimeEff = (最后创建的单位)
        触发器 - 开启 timestop2 <预设>
        动画 - 改变 Xiaoye_TimeEff 的动画播放速度为正常速度的 0.00%
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (完美而潇洒的从者 0055 <预设> 拥有 ZUN) 等于 TRUE
            Then - 动作
                等待 (3.50 + (转换 (完美而潇洒的从者 0055 <预设> 的 16咲夜的世界  技能等级) 为实数)) 秒
            Else - 动作
                等待 (2.00 + (转换 (完美而潇洒的从者 0055 <预设> 的 16咲夜的世界  技能等级) 为实数)) 秒
        触发器 - 关闭 timestop2 <预设>
        单位组 - 选取 Xiaoye_TimeUnit 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 设置 (选取单位) 恢复
                动画 - 改变 (选取单位) 的动画播放速度为正常速度的 100.00%
        单位组 - 清空 Xiaoye_TimeUnit 内所有单位
        动画 - 改变 Xiaoye_TimeEff 的动画播放速度为正常速度的 100.00%
        单位 - 为 Xiaoye_TimeEff 设置 水元素 类型的生命周期,持续时间为 2.50 秒
        点 - 清除 Xiaoye_TimeP
[/trigger]

[trigger]
timestop2
    事件
        时间 - 每当游戏逝去 0.05 秒
    条件
    动作
        单位组 - 选取 Xiaoye_TimeUnit 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 设置 (选取单位) 恢复
                动画 - 改变 (选取单位) 的动画播放速度为正常速度的 100.00%
        设置 Xiaoye_TimeTemp = (半径为 600.00 圆心为 Xiaoye_TimeP 且满足 ((((匹配单位) 是存活的) 等于 TRUE) 且 (((匹配单位) 的类型) 不等于 完美而潇洒的从者)) 的所有单位)
        单位组 - 选取 Xiaoye_TimeTemp 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
                    If - 条件
                        ((选取单位) 是存活的) 等于 TRUE
                    Then - 动作
                        单位组 - 添加 (选取单位) 到 Xiaoye_TimeUnit
                        单位 - 设置 (选取单位) 暂停
                        动画 - 改变 (选取单位) 的动画播放速度为正常速度的 0.00%
                    Else - 动作
                        不做任何动作
        单位组 - 清空 Xiaoye_TimeTemp 内所有单位
[/trigger]
发表于 2010-11-21 10:34:30 | 显示全部楼层
虚空的大是什么?
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 楼主| 发表于 2010-11-21 11:32:40 | 显示全部楼层
时间结界,一定范围内单位暂停
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 楼主| 发表于 2010-11-21 13:10:13 | 显示全部楼层
召唤希瓦……[s:193][s:193][s:194][s:194]
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发表于 2010-11-21 13:18:38 | 显示全部楼层
照着做了一遍表示没有发现问题
技能运行正常。。。


会不会是RTWT或者是别的什么东东影响了。。
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发表于 2010-11-21 18:32:49 | 显示全部楼层
楼主在修复你那个地图的16夜的大的BUG么?

我下午玩了。那个敌对方的树给我弄停了。。时空结界的效果不错。。

那图还有一个比较严重的问题,就是电脑英雄的东西丢满地了。。建议快点修复一下。。

建议楼主把那个技能单独抓出来到一个地图里拿上来看看吧。
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 楼主| 发表于 2010-11-21 19:27:02 | 显示全部楼层
AI物品解决了!16的大正在紧急修复!谢谢你的支持![s:191]帮看一下哈!好心人啊!

time.w3x

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发表于 2010-11-22 12:20:18 | 显示全部楼层
引用第6楼bloodyliao于2010-11-21 19:27发表的&#160;&#160;:
AI物品解决了!16的大正在紧急修复!谢谢你的支持![s:191]帮看一下哈!好心人啊!
测试了下,没有问题的说= =
那么应该是别的东东影响了吧。。。。
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