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帮忙看一下这个弹道模型的音效问题 多谢

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发表于 2010-11-19 22:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个模型是我替换DOTA中火枪的狙的模型 自己试着加了一个它刚射出时的音效 如果设置成本身的 CannonTowerMissile 的音效 时间帧也在52的话 成功了 但是因为DOTA中老鹿的一个技能的音效和它是一样的 所以老鹿在用它那个技能时也会发生这个音效 这样就重复了 不行

所以我又试着给这个狙的模型换了一个 换成 Burrow 但是测试时却失败了 完全听不到

请大家帮帮我 多谢
未命名.jpg

Abilities.rar

26 KB, 下载次数: 10

发表于 2010-11-19 22:42:34 | 显示全部楼层
52改成53...........
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 楼主| 发表于 2010-11-20 09:48:40 | 显示全部楼层
试过了 无效

经自己试验 又发现一个情况 我用修改注册表的方式 把替换的模型放在魔兽根目录下时 这个弹道的音效完全没有了
但是 我把它写入War3patch.mpq后 有音效 但音效是别的很轻的一个 不是我指定的这个音效

......
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发表于 2010-11-20 12:03:44 | 显示全部楼层
那个音效是MP3.........
从新转了个渣音质 声音还小......

z.w3m

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 楼主| 发表于 2010-11-20 15:24:16 | 显示全部楼层
这个 ... 怎么用啊 我用MPQMaster打看 看到里面的 Burrow.wav 了 ...
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发表于 2010-11-20 15:30:34 | 显示全部楼层
魔兽地图格式...  测试时候直接保存的地图......
音效....

Burrow.rar

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 楼主| 发表于 2010-11-20 15:32:24 | 显示全部楼层
成功了 是不是WAV码率的问题
真是太谢谢你了     
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发表于 2010-11-20 15:47:13 | 显示全部楼层
原来那个文件就是MP3只是改了个WAV后戳.......不知道什么转换软件干的....
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 楼主| 发表于 2010-11-20 18:50:59 | 显示全部楼层
我用TTPLAYER转的 看来它转的不靠谱啊
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