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请问怎么给模型(武器)加魔法特效

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发表于 2010-11-19 19:02:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
有神马工具么??
发表于 2010-11-19 19:18:13 | 显示全部楼层
特效有几种 比如加一个有光晕效果的多边形 这需要多边形动画
还有的是粒子效果 这个简单些 用WME打开有粒子效果的模型 在粒子发生器里查看 别人怎么做的 你就模仿 具体要学的话 AMO有教学贴
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发表于 2010-11-19 19:47:12 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-14394-fpage-2.html粒子的添加

http://bbs.islga.org/read-htm-tid-31114.html粒子节点的编辑详解,补充几点
1,尾部:看图理解....>
2,模型空间:永远附在节点上,不会受模型动作影响,意思就是说尽管模型在挥动武器也不会留下轨迹,可以理解为贴在模型上的贴纸一般
3,xy象限,就是把公告板性质的粒子变为平面的,有点像光环一样的效果,魔法汲取的施法目标魔法模型就是一个很好的例子
4,头部(寿命),头部(消散)不知道是什么东东,不过只要是8*8的贴图都可以输:
   头部(寿命)开始0,结束32,头部(消散)开始64,结束33,至于什么是8*8粒子贴图,参考cloud8*8
5,过滤模式(仅仅是自己的理解)
   blend:忽略除了alpha通道中白色部分的内容,可以设置为黑色
   add alpha:忽略除了alpha通道中白色部分的内容,呈半透明,不可设置为黑色,不然看不见
未标题-1 拷贝.jpg
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