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dota山岭巨人的长大和流浪剑客神之力量问题

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发表于 2010-11-19 11:36:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于dota山岭巨人的长大和流浪剑客神之力量  是什么触发原理     是学习某技能后替换单位吗?
发表于 2010-11-19 11:50:00 | 显示全部楼层
科技研究
话说你说的不会是那单位放大效果把。。。
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 楼主| 发表于 2010-11-19 14:34:17 | 显示全部楼层
引用第1楼q578132428于2010-11-19 11:50发表的 :
科技研究
话说你说的不会是那单位放大效果把。。。


那么放大呢?  还有如何制作科学研究的技能
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发表于 2010-11-19 16:41:21 | 显示全部楼层
那么放大呢?
触发里有一条动作是更改单位大小的
还有如何制作科学研究的技能
将XXX给予英雄
事件
任意单位学习技能
条件
学习技能等于XXX
动作
科技 - 设置X的的等级对触发单位的所有者为XXX的等级对触发单位
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 楼主| 发表于 2010-11-19 17:42:02 | 显示全部楼层
引用第3楼a595859893于2010-11-19 16:41发表的 :

将XXX给予英雄
事件
任意单位学习技能
条件
.......

能给我个演示吗  第一次做这种技能  完全不会
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发表于 2010-11-19 18:02:24 | 显示全部楼层
[trigger]

未命名触发器
    事件
        单位 - 任意单位 学习技能
    条件
        (学习技能) 等于 长大 技能
    动作
        玩家 - 设置 长大 科技 的等级为 ((触发单位) 的 长大 技能 技能等级) 对 ((触发单位) 的所有者)
        动画 - 改变 (触发单位) 的尺寸缩放为:(1.50,1.50,1.50)
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2010-11-19 20:07:00 | 显示全部楼层
引用第5楼q578132428于2010-11-19 18:02发表的 :
[trigger]

未命名触发器  
    事件
        单位 - 任意单位 学习技能
.......

谢谢了
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发表于 2011-2-12 09:57:02 | 显示全部楼层
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