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自己做出了新的技能,AI怎么搞?

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发表于 2010-11-16 19:38:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人是不死玩家,现在都知道UD非常的弱势,我以前一直发疯似的研究不死族战术,怎么组合和分配金钱。后来对技能非常不满意了,
自己做了不少新技能,经过反复的考虑关于平衡性,重复性,价值性等,自己觉得还挺满意的。
  我修改的是LOSTTEMP那个地图。
就是对战的了。
我制作和修改了的新技能,电脑不懂得怎么识别和应用我的新技能。
自己去作AI,只要自己一改动,里面的原AI数据全部没了。本人不懂得怎么应用AI编辑器,也不知道怎么弄触发器是魔兽自带的编辑器的。完全是自学领悟的。
希望各位前辈指点下,我只想实现普通的对战,让我制作的新技能,电脑会懂得应用。就是普通的对战AI,只是改了技能。

另外还有个小问题,就是对于技能的介绍说明文字上,比如“牺牲一个友军,施法者获得该单位<AUdr,DataA2,%>%生命值的魔法值;100%的生命。”这里<AUdr,DataA2,%>%在游戏显示就是66%,游戏文件里面已经有了,我直接照搬过来就行了。可是这个100%,150%什么的,我就不知道怎么弄了。我现在就只能直接弄个100%进去。还有这个66%为什么要编辑成<AUdr,DataA2,%>%,有什么用。我直接用66%有什么影响,是不是用来让电脑来识别的?
发表于 2010-11-16 19:45:00 | 显示全部楼层
文本只是用来观看的,并不会影响相关技能的效用,当然也不会英雄电脑的使用情况。
至于<AUdr,DataA2,%>%之类的,并不是一个固定的数值,它具体的显示情况与这个技能内某个数据栏的内容有直接关联,如果想要修改成为100%或150%,可以直接把它修改成相关的数据。
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 楼主| 发表于 2010-11-16 19:45:31 | 显示全部楼层
实在说不清楚,请拿去帮我弄好后,发上来。

(4)LostTemple.w3x

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发表于 2010-11-16 19:50:03 | 显示全部楼层
至于AI,这是一个颇为复杂的问题,使用Jass或者Trigger可以简单地达到目的。
文本的显示问题,同沙发一样。
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 楼主| 发表于 2010-11-16 19:58:36 | 显示全部楼层
我不会用Jass或者Trigger。我已经把地图弄上来了,谁帮我把它弄好,想平时普通的玩家对战电脑发狂一样,那样的电脑知道用我 的技能就行。我只改了不死族的技能,所以不死族的英雄技能都别重新调整了。
比如,死亡骑士 技能:缠绕,睡眠,每次都66%生命转魔法1级还转50%血,2级100%,3级200%都有66%魔法转换是固定的。还有个大招,我取名叫不死神盾。 有点类似无毒,不过是每秒恢复速度+50%的生命另外同时还提高魔法恢复速度20%,持续30秒的群效技能。
巫妖:新星,冰甲不变,吸血光环,召唤寒冰幽灵(有命令光环,中立冰霜新星和抗性皮肤技能)
=======
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发表于 2010-11-16 20:00:57 | 显示全部楼层
AI制作的随意性还是蛮大的,而我也并不擅长制作AI,毕竟这需要花费比较长的时间。
至于文本,直接将需要修改的数据插入或替换原有内容就可以了。
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 楼主| 发表于 2010-11-16 20:27:02 | 显示全部楼层
还是说完吧,
恐惧魔法技能:
群峰不变,
召唤灵兽(召唤2个,2级有魔法反馈,3级有反馈和发力燃烧),
大家都对这个长着翅膀的家伙走路太慢很是不满,现在我就把邪恶光环给了它。说起邪恶,别的英雄应该比不上这个魔王的邪恶吧,人家比较是魔。同时给它邪恶光环的原因还有,他没了加血护命的技能,就就只有靠跑罗。他不仅让人恐惧还让别人憎恨,因为他的终极大招是烧光,杀光,敌后搞跑坏。
终极技能:
地狱鬼火,不是地狱火。取代了巫妖的终极技能。因为释放这个技能的时候,那些火会到处乱飞,不可打断,所以最好的办法就是 干掉这个家伙,这也是这个新技能组合后的魔王的宿命,战役里也是短命鬼嘛。
他的价值就是拆建筑,杀农民,克魔法,给召唤给DK吃,也是个最缺少魔法的家伙,等到DK放大招的时候,那30秒就可以补足魔法大用一场了。
  
  新技能的DK,有了睡眠和缠绕的组合,除了魔免的山丘,所有野外单独碰到他来单挑的都要对这个新的巫妖王 恐惧10分。缠绕,睡眠。缠绕,再睡眠,就是让你沉睡,沉睡,最后一发C永久的沉睡。如果不打算用转换技能加血的话,1级的转换技能转换66%魔法就行了,因为2~3级魔法还是转66%只是生命从50到了100%,200%。
  巫妖的用武之地也变了点,内战出她。出G的话加吸血光环,出蜘蛛的话可以考虑护甲,到了6级以后可是有2个会用冰霜新星的家伙罗~!!
  
  最后再说这个大虫子英雄了,是因为我的这个设置是 野兽们最讨厌的虫子了。
技能:
  只改了一个技能,就是甲壳虫,小小强没了,已经被 恐惧魔法召唤的灵兽取代了。改成了另外一个技能,就是反弹攻击,把原来的尖刺外壳的反弹效果去掉了,但是这个我取名 反弹外壳的技能,让每个兽族大兵痛苦,反弹2,3,4倍的伤害。所以,近战敌人最好尽量别若这个丑虫子。干掉他的途径应该是魔法和远程攻击。

---------我唯一遗憾的是,电脑不懂得用我的技能,我的新的不死族--------------
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 楼主| 发表于 2010-11-16 20:45:06 | 显示全部楼层
补充一下,寒冰幽灵的冰霜新星没巫妖的恐怖,只是50+50的攻击。还有 DK的不死神盾技能跟 小Y的巫毒相比,被作用的单位如果你其中火力能秒杀的话,还是能杀死地,只是回血速度很快很快而已,不是无敌。另外小Y释放技能的时候自己不受益,DK却也作用于自己;小Y不能动,DK的怒孔一声就行了。但是不能作用于 有魔法免疫的 破坏者(雕像变形后那个),但是其它单位的魔法都很快恢复了,它们尽管不受好处,但是可以直接拿别人的魔法吸来用啊,攻击加20的了噢。同时,作用时间内,不影响 冰甲和邪恶狂热的应用。但是有反魔法外壳的单位不会受到这个保护了。
  还有,魔王的 地狱鬼火,其实是 蝗虫的技能改过来的,魔王还是能跑动的,在别人家附近或者里面游击,但是只攻击烧毁建筑物和守卫,不攻击单位,被攻击目标也是固定是哪个的。
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 楼主| 发表于 2010-11-16 20:47:26 | 显示全部楼层
上一楼。最后一句话:“不”是固定是那个的。
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发表于 2010-11-16 20:58:33 | 显示全部楼层
LZ可以使用编辑功能 按键在左上

LZ打算让电脑在什么时候使用这些技能呢 这个很关键
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 楼主| 发表于 2010-11-17 18:39:37 | 显示全部楼层
新技能的制作,一定要 在 触发器里面编辑才能使得电脑知道在什么环境下使用,是吧?
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发表于 2010-11-17 21:00:19 | 显示全部楼层
这个不一定
如果在地图初始化里边有run melee AI scripts(for computer players)这个动作 那么电脑单位还是会使用原版AI进行游戏的
但是呢 会不会在相应的时刻使用技能要看该技能的原型是什么 具体我并不是很清楚
但希望人工设置AI 至少也要确定单位是在什么时候施放相应的技能 要不然就无法下手了
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