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弱问下这两种距离算法

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发表于 2010-11-16 19:05:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
T中的以半径为圆,无T的技能影响区域和施法距离,到底是怎么算得,好象不一样饿
例如:用T选取半径为150的圆,对圆内造成伤害,也就是对一个300圆的范围造成伤害
            那么这个用T做成300圆范围和无T构成的300影响区域有何误差呢?测试时好象不一样饿,所以想弄清楚点,方便做技能。
发表于 2010-11-16 19:30:58 | 显示全部楼层
范围技能会考虑单位的碰撞体积
用触发选取相应范围内单位时则不会
也就是说在绝大多数情况下 前者涉及到的范围大于后者
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 楼主| 发表于 2010-11-16 21:05:11 | 显示全部楼层
哦,怪不得测试时,发现相差100-300差别
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发表于 2010-11-17 10:10:36 | 显示全部楼层
记忆中一个是单位所在坐标+碰撞体积,一个是单位所在坐标。
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