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发表于 2007-5-31 22:56:30
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用得着那么麻烦吗,这样修改就OK了
EvateMan
事件
时间 - 每 1.00 秒触发事件
条件
动作
单位组 - 选取 unit_group 内所有单位 (单位 - 删除 魔法书(闪避) 从 (选取单位))
设置 hero_point = (圣骑士 0002 <预设> 的位置)
设置 unit_group = (半径为 632.00 圆心为 hero_point 且满足 ((((触发单位) 是 建筑) 等于 FALSE) and (((匹配单位) 不等于 圣骑士 0002 <预设>) and (((匹配单位) 的所有者) 等于 玩家1(红色)))) 的所有单位)
点 - 清除 hero_point
单位组 - 选取 unit_group 内所有单位做动作
Loop - 动作
单位 - 添加 魔法书(闪避) 给 (选取单位)
漂浮文字 - 创建漂浮文字: 闪避 在 ((选取单位) 的位置) ,Z轴高度: 50.00 ,字体大小: 10.00 ,颜色值:(100.00%, 0.00%, 0.00%) ,透明度: 20.00%
漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 禁用 永久显示.
漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的生命周期为 0.80 秒
漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的消逝时间点为 0.40 秒 |
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