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求解,如何创造一个移动的荒芜之地

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发表于 2010-11-13 14:18:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
像战役里阿克蒙德那样,移动中出现荒芜之地,但能不能做成以单位为圆心的范围内随单位移动而移动的。像个光环一样。
发表于 2010-11-17 16:16:57 | 显示全部楼层
以前我见过一个国外的技能地图
里面有一个技能效果是开启之后在脚下产生绿色的草地 并且随着单位移动 而且后面留下尾巴 但是走过一段时间会自动复原成原来的地表
我记得可以通过T修改地表来着 不过怎么改楼主自己去摸索吧
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发表于 2010-11-17 20:44:17 | 显示全部楼层
楼主要的是真荒芜之地还是只需要改变地形样子?
如果真荒芜之地的话 每秒判断一个单位 在该单位的位置创建一个马甲来释放那个创建荒芜之地的技能 然后设置生命周期当那个单位死亡的时候 创建一个可以驱散荒芜之地的马甲。。
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发表于 2010-11-17 22:50:30 | 显示全部楼层
@.w3x (86 KB, 下载次数: 219) 這個
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发表于 2010-11-17 22:57:15 | 显示全部楼层
引用第3楼w062c30于2010-11-17 22:50发表的  :
這個
果然是我的思路 但是没想到居然是无T。。。
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发表于 2010-11-18 19:51:13 | 显示全部楼层
有才啊。。
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