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毛料大叔25岁了(见识一下模拟器党的厉害)搞定

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发表于 2010-11-6 17:59:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢FC,感谢SFC,感谢GBA,感谢N64,感谢NGC,感谢NDS,感谢Wii
天堂的网站上已经给出了纪念的录像,历代的毛料大叔在手柄的帮助下所向披靡,勇救桃公主,迎着着敌人的炮弹,前进。和周星驰的作品一样,以管道工这样一个底层的小人物,打开玩家的心扉。无论你是否已婚,无论你是否成为剩女,那个敢于穿红裤子的男人用他的激情和想象都会把你带回童年。
那个我们对下水道充满幻想的童年。那个乌龟会飞的童年。那个敢于吞下五颜六色的蘑菇的童年。那个看见问号都要去摸的童年。尽管世界很大,天才很多,但只有一个毛料大叔,只有一个宫本茂。

FC大金刚
或许你玩过,一个站在高处的大猩猩往下扔木桶,你控制一个小人跳跃躲攀爬救出被困住的女生。这个游戏在1981年是轰动,帮助了天堂公司打开了美国的市场,并却是宫本茂的初露锋芒的时候。这个游戏是最早的有多个关卡的游戏。我把它放在这里是因为控制的那个小人就是最初的毛料大叔!

Donkey King.jpg


FC毛料哥们

只有单一关卡一个关卡的游戏,这里面有毛料兄弟,在下水道里,隔着地板顶起上面的乌龟,再上去踢一脚。回头去玩,那个POW砖很是显眼。

Mario Bros.jpg


 FC超级毛料哥们
开山之作,吃蘑菇长大,吃花,顶墙,吃金币(放在钱包里了,估计),踩扁敌人,英雄救美
SMB A.jpg SMB B.jpg

FC超级毛料哥们2(Lost Levels)
FC版的超级毛料哥们2,同原作一样的系统,当时有了很多不错而且变态的关卡,天堂担心老外不能过关,就给老外现搞了一个下面那个USA版的Mario2
而这个版本没有对国外公开,在SFC的超级毛料哥们全明星这个重制的合集中,这部作品被当作“超级毛料哥们:遗失的关卡”出现
现在老外为当年被低估而职能玩到那个拔萝卜版的Mario很是不平,真不知道天堂是怎么想的

super-mario-bros-the-lost-levels-2.jpg

同前作的类似的加难的一代,包含了很多有难度的关卡。在HACK的海洋中,相当于官方的MOD吧

N年后我们在SFC的超级毛料哥们全明星上看到了这个的重制版
SMB 2-1 A.jpg

FC超级毛料哥们2(USA)
天堂临时为了国外市场搞了这个,实际是把另一个游戏里的人物和元素换成毛料和朋友们,严格地说,不应该算是系列里
但是因为这个游戏相比那个被改编的游戏有了很大改进,一些元素,比如门,也被留在了系列,而且那个被改编的游戏也是宫本茂的作品,在改编之前就有了一些毛料的元素
所以很难评价
不能才踩死敌人,但可以举起脚下的东西掷出,可以选择各有所长的四个人物,门的概念
这个游戏也在日本发布,因为国内已经有了MarioBros2了,所以这个叫作SuperMarioUSA
SMB 2-2 A.jpg SMB 2-2 B.jpg    SMB 2-2 C.jpg


GB超级毛料大陆
GB上的类似初代风格的作品

SML 1 A.jpg   SML 1 B.jpg
FC超级毛料哥们3
哇嘎嘎,FC的巅峰,八大世界,非线性的小地图,更多的道具,增强的图像,收集物品,还记得BOSS怎么死的么
SMB3 A.jpg SMB3 B.jpg SMB3 C.jpg

SFC超级毛料世界
沿着哥们3的方向继续前进,多出来一个可以骑的小恐龙耀西,吐出长长的舌头
MarioWorld B.jpg MarioWorld A.jpg

GB超级毛料大陆2:六金币
引入Wario这个角色一个亦正亦邪的角色。正是这个角色开创了一些了关于Wario的作品,象似有了自己的系列
这个作品有大地图,可以移动到各个子世界,相比于SMBL是其10倍乐趣
SML 2 A.jpg SML 2 B.jpg SML 2 C.jpg

SFC超级毛料世界2:耀西岛
Bowser学习了物理,制造了时光机器,要把毛料大叔杀死在摇篮里,但是有咔哇依的耀西们的帮助。这里引入了婴儿的毛料形象,主要控制耀西。这两个形象也有了自己的系列。极其漂亮的蜡笔风格画风,其后续作品有着婴儿音效,成功利用催乳素控制了广大的女性玩家,但也被不少玩家批评其低龄化的风格
SMW2 A.jpg SMW2 B.jpg SMW2 C.jpg SMW2 D.jpg

N64超级毛料64
N年磨一剑,这部作品开创了逻辑三维平台游戏的样板。“当时PS已经上市,而SFC显然力不从心,而N64发售时已经落后了18个月,但是作为首发游戏的毛料64载入之后,那一句‘是我啊,我是毛料啊!’传出的时候,索尼公司的领先神马的,暂时都成了浮云”
M64 A.jpg M64 B.jpg

NGC超级毛料阳光
毛料和公主的非结婚旅行中当,来到了一个小岛,而小岛上有个暗之毛料把岛上乱涂乱画。毛料大叔成了替罪羊,带着FLUDD喷水装,要负责把小岛弄干净。作为逻辑3D作品,高达1G的容量(毛料64的rom只有10m)和强劲机能绘制超级漂亮画面
哪些恶心的颜料在地面上流淌,睡眠效果,赏心悦目的世界设定等等,在2002年就可以获得这样的画面与有游戏性,确实符合“次世代”这三个字的分量
MSS A.jpg MSS B.jpg MSS C.jpg MSS D.jpg

NDS新 超级毛料
NDS上的新作,利用3D显示引擎,却重回逻辑2D经典,采用第三代那样的世界地图的设定,有多了N多新要素,比如变大,变小
有一些有趣的细节,比如背景音乐播放到一个重音时,画面上的怪物会一起扭头的。所以正是天堂公司不懈的努力和坚持才把这个系列成为经典并一直保持下去的
NSMB A.jpg NSMB B.jpg NSMB C.jpg

Wii超级毛料银河
坏人的想象力无穷无尽,这次公主和城堡一起来到了太空,毛料要在银河中探险,在先进物理引擎支持下,在星球的表面只有行动
smg1.jpg


Wii新 超级毛料Wii
不是重做而是续作,加入了4人合作的特性,耀西也来帮忙,以及一些新特性
nsmwII.jpg

Wii超级毛料银河2
继续在银河中冒险,加入了新的特性
smg2.jpg


不抛弃,不放弃。一个外国人,不远万里来到蘑菇王国,为了救出公主而不怕牺牲,毫不利己,专门利人,这是一种什么精神?
乐趣和想象力面前,别的游戏理论全是浮云。

仅以此文纪念毛料25周年
L.A.
发表于 2010-11-6 18:00:22 | 显示全部楼层
这真棒!
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发表于 2010-11-6 18:00:51 | 显示全部楼层
为什么没有感谢JPG
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发表于 2010-11-6 18:19:58 | 显示全部楼层
FC时代马里奥总感觉不怎么喜欢玩........一直都是玩勇者斗恶龙....太空战士2....3以后的放弃......3以后的系统让人感觉很失败限制太多,职业人物等级的加入就是个杯具,简直变成山寨勇者斗恶龙.....最怀念的还是大航海时代2.........
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发表于 2010-11-6 18:21:30 | 显示全部楼层
以前经常去同学家玩。
那时候可真是忙不过来,天天都很充实。
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发表于 2010-11-6 19:16:30 | 显示全部楼层

Re:毛料大叔25岁了(见识一下模拟器党的厉害)可以看图

wii上面好像有一款纸片马里奥。听说能2D和3D互相切换找机关。。感觉有点意思。,以前下了ISO。.但又觉得Wii这种主机用模拟器玩有种不太爽的感觉,又没机子。。于是一直没玩。。
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 楼主| 发表于 2010-11-6 19:26:42 | 显示全部楼层

回 5楼(gamedsn) 的帖子

纸片马里奥,想起来了
N64,NGC,Wii
3DS也会推出

现在Wii的模拟发展挺好,中上的机器差不多可以跑

至于在电脑上玩,不就是差一个手柄么。。。
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发表于 2010-11-6 19:29:30 | 显示全部楼层
敢不用翻译机吗?
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 楼主| 发表于 2010-11-6 19:36:21 | 显示全部楼层

回 7楼(alexries) 的帖子

哪句用了翻译机
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发表于 2010-11-6 19:48:00 | 显示全部楼层
如果没有用翻译姬的话我表示这个翻译功力太值得佩服了。
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发表于 2010-11-6 20:04:06 | 显示全部楼层
我第一眼看过去看成了毛利大叔。。。
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发表于 2010-11-6 20:06:12 | 显示全部楼层
马里奥=玛丽奥=毛料=毛利=小五郎
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 楼主| 发表于 2010-11-6 20:24:14 | 显示全部楼层
引用第9楼alexries于2010-11-06 19:48发表的  :
如果没有用翻译姬的话我表示这个翻译功力太值得佩服了。

自己写着玩的,不是翻译的

再说与你有何干,每次发帖你都来捣乱,你要怎么样,排挤新人么
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发表于 2010-11-6 20:25:05 | 显示全部楼层
咦,太糟糕了,我排挤新人了
谢谢你,我今天学到了新的东西,原来注册时间比较早的人吐槽叫做排挤新人
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发表于 2010-11-6 20:46:11 | 显示全部楼层

回 13楼(alexries) 的帖子

你啊~!@#$...
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发表于 2010-11-6 20:53:30 | 显示全部楼层

回 13楼(alexries) 的帖子

你啊~!@#$...
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发表于 2010-11-6 20:54:26 | 显示全部楼层
555,楼上你排挤新人
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发表于 2010-11-6 20:58:33 | 显示全部楼层
既然如此,那我不是更新了吗?
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发表于 2010-11-6 21:05:16 | 显示全部楼层
楼上更新了... 新版白兔~!@#$%
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发表于 2010-11-6 21:34:51 | 显示全部楼层
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