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感染虫召唤出的被感染人类的持续时间到底在哪里啊……

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发表于 2010-11-5 12:31:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似……那是行为而不是效果?我在效果里找了一天了,就是找不到相关选项……
发表于 2010-11-5 12:48:32 | 显示全部楼层
持续时间当然必须是行为啊。
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发表于 2010-11-5 13:22:43 | 显示全部楼层
你在行为里找找InfestedTerranTimedLife这个ID的行为。


这个就是持续时间。


之所以你在被感染的人类的单位模板里找不到这个行为,是因为这个行为是由技能施加的,并不是单位身上直接有的。
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发表于 2010-11-5 17:08:20 | 显示全部楼层
好像是召唤Effect里面有个添加Behavior的功能
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发表于 2010-11-5 17:14:11 | 显示全部楼层
其实很多召唤技能的召唤生物持续时间buff都是由召唤技能本身的效果附加上去的。

像是幻象的话,其实就是创造一个普通的单位,然后附加一个buff,改变单位的持续时间,并禁用技能和将所有伤害降低到0。
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发表于 2010-11-5 17:21:56 | 显示全部楼层
这个行为结束后 会杀死携带者的说~所以起名为TimedLife,用来控制存活时间的
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 楼主| 发表于 2010-11-5 22:24:26 | 显示全部楼层
这样啊……怪不得找了老半天找不到……

行为就是Buff啊?

Orz我又找不到调时间的地方了……天啊……

哦……好吧……状态里……话说之前我看的是卵的时间啊……
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 楼主| 发表于 2010-11-5 22:46:10 | 显示全部楼层
诶对啊……卵的时间呢?为什么卵的时间会是0呢?
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