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引用第1楼Renee于2010-11-04 08:24发表的 : 捕捉事件,判断buff是否存在且伤害不等于0 然后造成伤害 .......
引用第2楼zhuzeitou于2010-11-04 08:33发表的 : 冲击波删除buff的话原来的冲击波会再次造成伤害的吧……
引用第5楼zhuzeitou于2010-11-04 08:39发表的 : 你可以试试看,接受冲击波伤害不作任何动作之删除buff,看下效果
引用第7楼zhuzeitou于2010-11-04 08:54发表的 : 秒杀也不至于,一般也就只是多伤害个1~2次,他的做法应该有点和我们模拟冲击波的原理差不多,不过我们会用单位组去做判定,而它是用buff
引用第10楼zhuzeitou于2010-11-04 08:59发表的 : 其实……不删除buff一般并不会出什么问题,至少我还没遇到过 真不放心,模拟吧
引用第14楼Renee于2010-11-04 09:28发表的 : 其实魔兽本身也是通过连续画圆来模拟的。 所以圆之间有重复的地方,它就用buff来标记上,免得重复伤害到。 .......
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