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关于弓箭技能

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发表于 2010-10-29 18:30:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问图中2招弓箭技能怎实现
追魂箭和
旋风箭
追魂箭

1.JPG
旋风箭
2.JPG
原作者用j写的 我不太会了解.....
是不是用计时器+移动单位+创建特效 但是我做不到他的效果 不能斜线上升移动到目标
希望有高手能教我用t写
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓原作者作品↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-37563-keyword-%C1%D4%C9%B1.html
发表于 2010-10-29 20:22:58 | 显示全部楼层
最简单方法 创建一个高度非常高的马甲A然后在英雄点创建一个马甲B
命令B攻击A
完毕
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发表于 2010-10-29 23:02:47 | 显示全部楼层
斜线上升的话那应该有设置高度的动作。。。

其实就是将平面转成立体。。。

实质是一样的
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 楼主| 发表于 2010-10-29 23:45:58 | 显示全部楼层
但是我有问题 不知怎表达
11.jpg
                                                                          
    



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发表于 2010-10-30 01:26:58 | 显示全部楼层
13_24753_3d552958a3e59c2.jpg = =很简单对把
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发表于 2010-10-30 02:16:13 | 显示全部楼层
开玩笑啦。。其实 WorldEditTestMap.w3x (106 KB, 下载次数: 19) 是很简单的演示了。。
虽然楼主要的效果做出来了但是移动速度实在有够慢。。
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 楼主| 发表于 2010-10-30 12:32:43 | 显示全部楼层

回 5楼(q578132428) 的帖子

不是哦 我的意思是说 我出现了图中的问题
===============================

我想要的效果是 追魂箭从箭手斜线飞向目标
不会被高低位改变高度

22.jpg
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发表于 2010-10-30 12:33:57 | 显示全部楼层
WorldEditTestMap.w3x (22 KB, 下载次数: 20)
按ESC切换成我修改的。。。
不过遇到山崖时会有些颠簸。。。。
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发表于 2010-10-30 13:12:10 | 显示全部楼层
= = 很简单啊两个马甲一个A一个B
A在英雄点B在龙点并且有高度然后叫A攻击B
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 楼主| 发表于 2010-10-30 13:15:16 | 显示全部楼层
我想要的效果是 追魂箭从箭手斜线飞向目标
不会被高低位改变高度
我用每秒移动马甲再加特效马甲
但是出了问题
比如 1.JPG   
22.jpg
  
Test.w3x (15 KB, 下载次数: 5)
我出现了图中的问题
11.jpg

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发表于 2010-10-30 13:46:03 | 显示全部楼层
WorldEditTestMap.w3x (101 KB, 下载次数: 17) 都说了超简单 你不信
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 楼主| 发表于 2010-10-30 16:32:03 | 显示全部楼层
做不出我想要的效果
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发表于 2010-10-30 16:45:30 | 显示全部楼层
我做的那个不行么。。。
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 楼主| 发表于 2010-10-30 17:03:44 | 显示全部楼层

回 12楼(a595859893) 的帖子

我想要的效果是箭矢和效果马甲移动时会随着地形改变高度
每次移動上升高度30
比如升高了的地方(P1)的高度是300 
沒有升高的地方(P2)
箭是60的自身高度
在P1发射  當移動n次到P1和P2的类似于山坡時 會改變高度為360+n*30

    55.jpg
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发表于 2010-10-30 17:27:16 | 显示全部楼层
你难道没发现我的演示图内按下了ESC键后再放技能,箭矢到了较低的悬崖后依然保持着之前的飞行高度么。。。
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发表于 2010-10-30 17:38:57 | 显示全部楼层
你告诉我你是想在山峰那才开始升高还是什么
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 楼主| 发表于 2010-10-30 17:50:32 | 显示全部楼层
对哦对呀
就是这样 谢谢哦
抱歉 没有按esc
哈哈
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