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DotA 地圖一般多大才好?

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发表于 2010-10-26 16:44:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
開始時畫了一個 256x128 的地形. 現在 trigger, 英雄技能造好了才發覺地圖好像太大, 于是可能要大大的修改一下地形......
发表于 2010-10-26 21:26:36 | 显示全部楼层
要是嫌大就给英雄们准备一点交通工具吧。
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发表于 2010-10-26 21:40:39 | 显示全部楼层
多大,多小都没有关系,只要能让每一个地方都能成为战场
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发表于 2010-10-26 21:44:19 | 显示全部楼层
多小都没关系,只要双方的塔不会互相殴打
多大都没关系,只要不让人感到回一趟家就能感悟整个人生
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发表于 2010-10-26 22:28:46 | 显示全部楼层
无压力直接用最大。。。宁愿空着。。。
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发表于 2010-10-27 07:07:11 | 显示全部楼层
大点好

不用的地方战地等扩建
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发表于 2010-10-27 08:54:39 | 显示全部楼层
DOTA标准尺寸是128*128,当然这是全图尺寸,实际可用尺寸还要再小一些


你在做DOTA类的吗?把构想偷偷发来看下吧,我比较感兴趣,可以互相交流下
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发表于 2010-10-27 09:45:05 | 显示全部楼层
BN上有个帝国圣地风暴,那图就明显太小了


256x128这是一种怎样的地形,直线吗

真嫌大了,就学头目的,弄个交通工具,或是传送门什么的
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 楼主| 发表于 2010-10-27 10:51:10 | 显示全部楼层
放一個半張地圖的圖上來(全張就太大了). 還未開始裝飾, 所以看上去比較簡陋.
玩家起始地在最左方.

Terrain 011.jpg
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发表于 2010-10-27 13:50:03 | 显示全部楼层
这些塔...像3C,貌似即不脆也不猛
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发表于 2010-10-27 16:11:11 | 显示全部楼层
这个地形看起来好奇怪...你是要左上和右下对攻么?长方形?
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发表于 2010-10-27 17:13:14 | 显示全部楼层
想起了以前的3c
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发表于 2010-10-27 17:30:30 | 显示全部楼层
8楼的完全就是最原始的3C地形啊
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发表于 2010-10-27 18:26:07 | 显示全部楼层
和beard一样大就太大了,但是moustache那样就太小了。介于两者之间才好。
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 楼主| 发表于 2010-10-27 19:10:56 | 显示全部楼层
上面不是說過嗎? 截圖只是半幅地圖. 另外一面是一模一樣.

還未開始裝飾, 所以看上去比較簡陋.

塔也要最少每種多造一級.

目前主要是看看整體的大小怎樣才算適中.....
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发表于 2010-10-27 20:48:38 | 显示全部楼层
让大家玩到吐的地形,
很好很大众。
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发表于 2010-10-27 21:02:04 | 显示全部楼层
話說我覺得256*128比較大。我之前試了試:提速狗(4.7速度)跑一個128的直線距離,也要26秒多一點點,256跑全場就要52秒吧。假設你一個英雄2.35速,跑半場要52秒,跑全場都要1分44秒了(直線距離。
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发表于 2010-10-28 07:39:00 | 显示全部楼层
3C你好。。。
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发表于 2010-10-28 11:32:13 | 显示全部楼层
挥挥手~
老板再见。。
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发表于 2010-10-28 16:20:57 | 显示全部楼层
澄海3c的作者貌似宣布了他的sc2澄海,跟你的地形很像...
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