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求个技能做法

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发表于 2010-10-23 16:52:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
动能力场 (E)
预言者用动态能量建立一个球形的屏障,阻止敌人进入或离开。作用范围:300;施法距离:900
等级1:持续2.5秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法
等级2:持续3秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法
等级3:持续3.5秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法
等级4:持续4秒 施法间隔:14秒 施法消耗:70点魔法

具有1.2秒的施法延迟。
力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。

拜托各位前辈帮帮忙了
发表于 2010-10-23 17:01:59 | 显示全部楼层
技能区的~~
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发表于 2010-10-23 17:19:58 | 显示全部楼层
如果这样伸手能得到帮助的话我还真希望帮助他的好心人帮我做个DOTA。。。。。
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发表于 2010-10-23 18:58:35 | 显示全部楼层
DOTA很多技能都值得深思呢..
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发表于 2010-10-23 19:43:07 | 显示全部楼层
类似DOTA先知的树是吗?

   还有, 真空和火焰枷锁是是吗?    不解
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 楼主| 发表于 2010-10-24 20:41:49 | 显示全部楼层
这个技能是把范围内的单位困在里面,友方及自己可以出入,敌方无法出入。我想问那个友方可以出入要怎么做啊
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发表于 2010-10-24 22:01:40 | 显示全部楼层
动能力场..........

动能力场.w3x

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发表于 2010-10-24 22:01:48 | 显示全部楼层
在施法区域的周围用循环创建路径阻断器,不要放的太紧密,稍微开一点,但是不能开到让普通单位可以进出自由,然后把区域内的友军单位的碰撞体积改为0,如果离开区域,则改回来,当然,你要做对战图,肯定要碰撞体积都一样的嘛


LS的。。1.24打不开- -
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发表于 2010-10-24 22:10:36 | 显示全部楼层

回 7楼(xh526) 的帖子

1.20的....缓存.......
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