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引用第11楼猫锅于2010-10-23 16:43发表的 : 问:我们知道魔兽世界中有一个叫做“法术强度”的属性,该属性可以提高角色法术的伤害。那么如果我想在星际2中制作出类似的系统,有什么好的方法么? 答:在正在制作的Blizzard DOTA中,我们已经引入了类似的系统,法术强度将会影响英雄的技能伤害,技能的说明也会随之更新。 (这个法术强度不是什么新鲜东西,很好奇技能说明也会随之更新,于是对如何实现法术强度产生了兴趣,千万不要告诉我使用Behavior 的增加伤害= =)
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