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轻松使用模型使得单位在空中乱转

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发表于 2010-10-22 22:46:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
        这是一个小小的发现!轻松使用模型使得单位在空中乱转!
    原理是和“飓风”的模型一样,这里我用一个魔法效果作为例子。
    1,打开wme,打开模型,在你想模型跟着动的骨骼上创建一个附着物
    2,右键点击编辑节点,把名字改成Sprite First Ref,记得也要填写轴点的三项,如果不知道填多少,可以以相同的方式点击你想添加的骨骼,看到骨骼的轴点三项,照着复制过去就可以了。(顺便提一下,z指的是高度,如果不想在地面甩动,麻烦把它的值弄得高一些)
    3,然后,把模型导进去,把飓风魔法效果的模型改成这个,大功告成!
原理:事实上,是因为飓风的魔法效果所选定的附加点就是Sprite,First,然而除了飓风魔法效果模型和穿刺魔法效果模型其他的魔法效果模型都没有这个附加点,这就是为什么用其他模型代替飓风魔法效果模型单位就会消失的原因。
(因为不会插入图片,谅解无图

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某实例模型

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参与人数 1威望 +2 收起 理由
yysir + 2 很好的解说

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发表于 2010-10-24 19:20:42 | 显示全部楼层

支持下楼主
方法不错...   


      剑圣在空中 放 剑刃风暴
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发表于 2010-10-25 23:06:27 | 显示全部楼层
哦!这个可以!
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