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求骑宠触发

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发表于 2010-10-19 21:17:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
骑宠物时宠物可以攻击敌人必须转身和英雄一样,飞在天上的和地上的骑宠触发。求高手教导。物品在物品栏就出现宠物,如果丢掉就宠物消失。
修改那就不要转身和英雄一致吧,难到了那么多高手- -
发表于 2010-10-19 21:21:52 | 显示全部楼层
很麻烦很麻烦 ,  本腐又懒又宅,  所以无能为力了
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发表于 2010-10-19 21:38:28 | 显示全部楼层
引用第1楼愛婼メ媋楓于2010-10-19 21:21发表的  :
很麻烦很麻烦 ,  本腐又懒又宅,  所以无能为力了


腐女呀···

    哈哈

至于Lz的问题我表示 弄不好看
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 楼主| 发表于 2010-10-19 21:39:31 | 显示全部楼层
引用第2楼紫月夕于2010-10-19 21:38发表的 :



腐女呀···

.......

没关系尽你的能力弄个给我学学
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发表于 2010-10-19 22:23:46 | 显示全部楼层
我考虑可以用光环或者附加效果代替宠物然后提高英雄高度 , 但是移动时宠物的脚不会动   ,  就是这里麻烦
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发表于 2010-10-19 23:05:31 | 显示全部楼层
用模型吧
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发表于 2010-10-19 23:09:28 | 显示全部楼层
宠物可以攻击敌人
这个麻烦
  如果是单位  要经常改他的面向角度
如果是魔法效果 产生的视觉效果 那么不能攻击
如果能将就用凤凰火焰替代攻击  不在乎他没攻击动作 就很简单
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发表于 2010-10-19 23:13:52 | 显示全部楼层
骑宠物时宠物可以攻击敌人必须转身和英雄一样




意思就是英雄也有攻击,宠物也有。。。那么不是2个单位了。。。
编写T吧。。。把宠物和英雄规定死保持一个面向度(当英雄乘坐宠物时)。。。
不知道效果怎么样。。。好像移动的时候英雄哪个脚啊。。。。除非绑定什么效果把脚隐藏。。。或者英雄不可以攻击。。。
很麻烦的。。。
我想的大概就是这样。。。
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发表于 2010-10-20 09:21:20 | 显示全部楼层
至于脚的问题 你可以修改动画播放速度
移动的时候改次 攻击的时候改次
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 楼主| 发表于 2010-10-20 09:47:32 | 显示全部楼层
主要是我不会弄啊
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发表于 2010-10-20 09:57:15 | 显示全部楼层
那么可以先尽自己之力做个粗糙的有问题的版本让大家改,最好不要直接伸手要演示
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发表于 2010-10-20 10:15:55 | 显示全部楼层
在论坛里搜索“坐骑”,看已有的演示吧……然后,你可以根据你的要求,自己做一些修改……毕竟现成的坐骑系统那么多,而且我们也不清楚你的具体要求(比如:坐骑能否分摊英雄所受伤害,坐骑是否会死亡,坐骑死亡后物品会不会消失,能否佩戴多个坐骑…………)现做一个演示没必要也不现实……所以说,伸手可不是好习惯咯~
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 楼主| 发表于 2010-10-20 10:25:05 | 显示全部楼层
引用第10楼zhuzeitou于2010-10-20 09:57发表的 :
那么可以先尽自己之力做个粗糙的有问题的版本让大家改,最好不要直接伸手要演示

没做过,不懂,求指示
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发表于 2010-10-20 10:28:39 | 显示全部楼层
先搜索下现成的坐骑系统吧……
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发表于 2010-10-20 10:48:06 | 显示全部楼层
引用第12楼qq491828577于2010-10-20 10:25发表的  :

没做过,不懂,求指示

没做过就自己先试试看吧,连尝试都不做就直接伸手要可不是什么好的行为
而且这里也有些坐骑演示,虽然不可能100%符号你的要求,但也可以搜索一下做做参考
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发表于 2010-10-20 18:19:10 | 显示全部楼层
的确是有现成的系统演示
如果不是在实际中大量地用这个系统 可以考虑用修改的模型
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发表于 2011-7-10 17:55:10 | 显示全部楼层
需要有人开发
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