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这个BUG是怎么回事

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发表于 2010-10-13 20:16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
用普通刷兵T,第一波兵在打完对方第一波后直接掉头跑回家(创建的初始位置),之后的兵很正常。怎么回事?怎么解决?
发表于 2010-10-15 10:09:48 | 显示全部楼层
刷兵没做过 不过我可以给你建议
每过一定时间
让一定范围 符合某种条件的单位发布攻击命令到某个点要我做刷兵我就这么做。
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发表于 2010-10-15 10:38:18 | 显示全部楼层
因为他要守护他的一亩三分地。
[trigger]
AI - 忽视 玩家1(红色) 所有单位的警戒点
自定义代码: call RemoveAllGuardPositions(Player(0))
[/trigger]
[jass]native RemoveAllGuardPositions takes player num returns nothing[/jass]
单位将不会自动返回原警戒点. 一个很有用的功能就是刷怪进攻时忽视单位警戒范围的话,怪就不会想家了
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发表于 2010-10-17 15:17:53 | 显示全部楼层
你有一个对战触发没删,(我的是English的),大致意思好像是城镇大厅和初始单位的
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发表于 2010-10-17 15:19:17 | 显示全部楼层
引用第3楼martacth于2010-10-17 15:17发表的  :
你有一个对战触发没删,(我的是English的),大致意思好像是城镇大厅和初始单位的
错了,能导致该状况的初始化触发只有开启对战AI符合条件 。。。。。
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发表于 2010-10-27 16:26:31 | 显示全部楼层
是不是那边还有一个刷兵过去的T,是控制那边兵的。。。
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