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这个技能怎么做?

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发表于 2010-10-11 18:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是说,单位从A点移动到B点,但不是一瞬间,要有过程(但也不是走过去),速度大概在1800左右,而且对在移动过程中碰到的单位造成伤害。由于速度不能保证,顺便教我调速度。谢谢
发表于 2010-10-11 18:24:31 | 显示全部楼层
请搜索击退,这些内容均属于击退系统。
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发表于 2010-10-11 18:28:42 | 显示全部楼层
其实原理很简单
就是在发动技能后记录起技能释放目标
然后再在一个时间周期触发里移动该单位

每一次移动距离都很小
快速地运行多次便有了逐渐移动的效果

至于所谓的速度
便是由移动时候的位移所决定的
如果非得要计算的话
那就是位移S/周期T(推导公式省略)
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发表于 2010-10-11 18:29:45 | 显示全部楼层
其实还可以让基础技能为不稳定化合物
当单位释放技能时添加永久祭献
缺点就是用完之后单位就挂掉了

突然发现这东西做模拟震荡波很有作用。。




另外这跟 老死机 有关系么。。。。
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发表于 2010-10-11 18:34:33 | 显示全部楼层
前些日子就有一个纯T版本的震荡波,基本上没有什么问题。LS所说的适合,是怎样的情况?
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发表于 2010-10-11 18:36:09 | 显示全部楼层
地板的第一种方法有

如果单位在途中就死亡了
那就不能继续伤害周围的敌人了呀
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发表于 2010-10-11 18:46:23 | 显示全部楼层
好吧我错了
不稳定化和物这东东居然只能单位目标
而且该状态下祭献无效

引用第4楼拉斯于2010-10-11 18:34发表的  :
前些日子就有一个无T版本的震荡波,基本上没有什么问题。LS所说的适合,是怎样的情况?
有没有突破单位最大速度?
如果有的话还真想看看~
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发表于 2010-10-11 18:57:57 | 显示全部楼层
很抱歉,我写错了,是纯T震荡波。
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发表于 2010-10-12 20:18:58 | 显示全部楼层
利用极坐标移点  每0.01秒触发一次  调好移动方位  选择单位组里满足条件的单位 受到伤害 OK
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发表于 2010-10-12 20:21:03 | 显示全部楼层
实在不行  就发冲击波  把冲击波模型改成单位样子
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 楼主| 发表于 2010-10-12 20:24:58 | 显示全部楼层

回 2楼(修次) 的帖子

但是T里的移动是以点为目标,那因该选哪个点一下一下的移动过去?
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发表于 2010-10-12 20:28:58 | 显示全部楼层
极坐标位移点
以触发单位的位置为中心,距离XXX,方向为触发单位的面向角度
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 楼主| 发表于 2010-10-12 20:48:16 | 显示全部楼层
不是慢慢走过去...但也不是一瞬间....是快速....
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发表于 2010-10-12 20:49:18 | 显示全部楼层
这个我会...  HOHO
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发表于 2010-10-12 21:43:05 | 显示全部楼层
请搜索击退,这些内容均属于击退系统。
这其实就是正解了


http://bbs.islga.org/read-htm-tid-24381-keyword-%B3%E5%B7%E6.html
其实感觉这东东似乎不错
不过没下载过
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 楼主| 发表于 2010-10-13 19:27:03 | 显示全部楼层
14楼的谢谢了!!!!
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 楼主| 发表于 2010-10-13 19:42:23 | 显示全部楼层
害我空喜一场.......我不能打开地图.....看不了T是怎样的.....另外13楼的.....麻烦教下....直接把T的截图发上来..........
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发表于 2010-10-13 19:57:41 | 显示全部楼层
打不开请下载UI,具体请搜索汉化
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