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求一个酒馆随机生成英雄的触发~

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发表于 2010-10-9 16:48:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
求各位大大~能不能帮做一个开场时地图中心生成一个酒馆,然后酒馆在所有的很多英雄中随机生成12个,所有玩家都选择完英雄后删除酒馆的触发~有演示也可以~先谢谢各位高手了
发表于 2010-10-9 17:22:49 | 显示全部楼层
地图初始化

设置XX[1]=英雄1
设置XX[2]=英雄2
设置XX[3]=英雄3
设置XX[4]=英雄4
……
设置XXXXX=你所设置的英雄的个数
单位 - 创建一个酒馆给X在XXX面向角度为XXXX
循环整数A从 1 到 12 做动作
设置XXXXXX=[随机整数最小值1,最大值XXXXX]
设置XXXXX=XXXXX-1
中立建筑 - 为最后创建的单位添加XX[XXXXXX]
设置XX[XXXXXX]=XX[XXXXX]


你就不能搜索一下么?
搜索这功能不是摆来看的


http://bbs.islga.org/read-htm-tid-11999.html
来提问之前建议你看看你需要的东西这里有没有
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 楼主| 发表于 2010-10-9 20:18:26 | 显示全部楼层
了解了 谢谢解答 不过还有个地方没搞懂 。。就是怎么在所有玩家选完英雄后再删除酒馆呢?最好选英雄的时候周围东西都不能动 只能选英雄
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