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关于怒气系统 纠结的一个问题。

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发表于 2010-10-9 13:29:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
条件
任意单位被攻击
条件
攻击单位等于 战士
事件
设置战士的魔法值为:当前魔法+XXX..     
这个触发可以+怒气是不错   但是在攻击的时候狂按“S”键 也就是所谓的抽筋的话 怒气就会马上变满..
按一下就触发了一次+怒...  这就成BUG了啊..   有什么办法平衡下么??
   
  
 楼主| 发表于 2010-10-9 13:30:38 | 显示全部楼层
事件
任意单位被攻击
条件
攻击单位等于 战士
动作
设置战士的魔法值为:当前魔法+XXX..   

...我SB了...
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 楼主| 发表于 2010-10-9 18:03:17 | 显示全部楼层
....  谁能解答下啊...   ???
怎么样才能做成
普通攻击造成伤害之后加一次怒气
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发表于 2010-10-9 18:14:14 | 显示全部楼层
你可以看看这个
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-32500-keyword-%C9%C1%B1%DC.html
看懂后将闪避换成加魔就行了
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发表于 2010-10-9 18:25:56 | 显示全部楼层
动态注册吧
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 楼主| 发表于 2010-10-9 18:33:51 | 显示全部楼层
.. 看得半懂... 但是这个貌似是 被攻击之后 加血 ..
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发表于 2010-10-9 19:02:17 | 显示全部楼层
用单位受到伤害事件。。
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 楼主| 发表于 2010-10-9 22:02:07 | 显示全部楼层
.. 用单位伤害事件    会不会把技能伤害也算进去啊.. ?  如果也算进去,随便用个技能+50点魔法 结果才消耗20点 那就没意义了...
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