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引用第2楼wakeman于2010-10-08 10:54发表的 : 多於 32 個就把不多用的用 dialog 模擬好了. 老實說很難想像為什麼可以用完 32個钮栏.
让每一项Catalog数据都可以在游戏运行时更改会花上许多代价(游戏运行效率上的,以及开发时间上的)。我们会考虑让单位命令按钮栏可以动态修改,或者干脆提高32个技能的上限。
引用第11楼麦德三世于2010-10-08 21:02发表的  : 大概是为了让单位在沼泽上减速,在雪地上挨冻什么的。 自己画区域当然可以,可以直接判断就更方便而以。
引用第9楼麦德三世于2010-10-08 20:50发表的 : 唉唉~~切忌互相贬低啊~~
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